Yume Koujou: Doki-doki Panic

Yume Koujou: Doki-doki Panic

Während zwei Kinder, Poke und Piki, eine Geschichte lesen, taucht plötzlich eine monströse Hand aus dem Inneren der Seiten auf und entführt sie. Als der Rest der Traumfabrik-Familie ihre Hilfeschreie hört, springen sie in die Geschichte und helfen, sie vor dem bösen Wart zu retten. Das Spiel wurde im Rahmen der Veranstaltung Yume Koujou '87 (auf Englisch manchmal auch Dream Machine genannt) veröffentlicht, die von Fuji TV gesponsert wurde und deren Maskottchen die Hauptrolle spielen. Das Spiel wurde bearbeitet und als Super Mario Bros. 2 veröffentlicht. Das lag daran, dass Nintendo of Japan der Meinung war, dass ihre Version von Super Mario Bros 2 zu schwierig und veraltet sein würde, wenn sie in die USA kommt.

Story

Das Spiel findet in einem Märchenbuch statt. Die Geschichte des Buches erzählt von der Traumwelt Muu, in der die Qualität der Träume die Qualität des Wetters am nächsten Tag bestimmt. Deshalb haben die Muu-Bürger eine Traummaschine erfunden, damit sie immer gute Träume haben können. Eines Tages fiel ein bösartiges Wesen namens Mamu in das Land ein und benutzte die Traummaschine, um alptraumhafte Monster zu erschaffen. Doch die Muu erfuhren von seiner Schwäche für Gemüse und besiegten ihn damit. Das alte Märchenbuch war in die Hände des Affen Rūsa gelangt, der es den jungen Zwillingen Poki und Piki schenkt. Doch die Zwillinge streiten sich und reißen schließlich die letzte Seite des Buches heraus, wodurch das Ende des Buches ausgelöscht wird. Der befreite Mamu greift durch die Seiten hindurch, packt die Zwillinge und zieht sie in das Buch hinein. Rūsa holt die Eltern der Zwillinge, Mama und Papa, ihren Bruder Imajin und Imajins Freundin Lina, und sie betreten das Buch, um sie zu retten.