Wizardry: Crusaders of the Dark Savant

Wizardry: Crusaders of the Dark Savant

Beginne dein Abenteuer in Crusaders of the Dark Savant. Importiere deine Charaktere aus Bane of the Cosmic Forge oder erstelle eine neue Gruppe, die die Unbilden einer fremden Welt überstehen kann. Auf der Suche nach dem vergessenen Geheimnis eines einstigen Wahnsinnigen - dem Geheimnis des Universums selbst - wirst du sowohl Freunde als auch Feinde finden. Und du wirst bei deiner Suche nicht allein sein. Andere, die genauso unternehmungslustig sind wie du, haben diese Dimension ebenfalls betreten. Nur deine Taten - sowohl in der Vergangenheit als auch in der Gegenwart - werden darüber entscheiden, wie gut du abschneidest. Von den Tiefen eines Kerkers bis zum blauen, grenzenlosen Himmel wirst du in diesem neuesten Wizardry-Abenteuer alles sehen und alles hören.

Story

Crusaders of the Dark Savant beginnt am Ende von Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge. Die Gruppe hatte gerade die Kosmische Schmiede gefunden, die Feder, mit der die kosmischen Herren die Ereignisse des Universums schreiben, nachdem sie vom Bane-König und seinem Zauberer Xorphitus gestohlen worden war. Bevor die Gruppe entscheiden konnte, was sie damit machen wollte, wurde sie von einem Diener der kosmischen Herren, dem Cyborg Aletheides, entwendet. Die Kosmische Schmiede wurde benutzt, um den Standort der Astral Dominae, eines mächtigen Artefakts mit Macht über das Leben selbst, auf dem Planeten Guardia zu verstecken. Durch den Diebstahl der Schmiede wurde der Planet Guardia für das Universum sichtbar. Jetzt kommen viele Kräfte auf Lost Guardia zusammen, um dieses Artefakt zu finden, darunter auch die Gruppe selbst. Nach dem Fall des Planeten Guardia beginnt die Geschichte.