Wings over Vietnam

Wings over Vietnam

Trotz des "Lite"-Titels wurde eine gehörige Portion Realismus eingebaut; es werden Bombenvisiere im Stil der 1960er Jahre simuliert und keine modernen computergestützten Zielfadenkreuze. Sturzflug- und Flächenbombardierungstechniken müssen von den Spielerinnen und Spielern erarbeitet werden, wenn sie die Missionen erfolgreich abschließen wollen. Die US-Luft-Luft-Raketen im Spiel bestehen aus frühen Versionen der AIM-9 Sidewinder, AIM-7 Sparrow und AIM-4 Falcon, die genauso unzuverlässig sind wie die echten Raketen. Auch wenn du das Ziel gut im Visier hast, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass die Rakete ihr Ziel verfehlt. Genau wie die realen Berichte aus dem Krieg zeigen, dass die meisten Nahkämpfe zwischen den wendigen MiGs und den schwereren, weniger wendigen US-Flugzeugen knapp ausfallen. Die Karte Vietnams wurde leicht verkleinert, damit man weniger Zeit damit verbringt, zu einem Ziel zu fliegen, und auch, weil die Luftbetankung nicht im Spiel enthalten ist. Während einer Mission fliegt der Spieler in einem Flugzeugverband, in dem die computergesteuerten Flugzeuge in Formation bleiben, während du ein Ziel anfliegst. Diesem Flug können Befehle erteilt werden: andere Flugzeuge oder Bodenziele angreifen, nach Hause fliegen, wenn sie beschädigt sind, oder ihre Abwurftanks abwerfen. Während du fliegst, sind viele andere computergesteuerte Flugzeuge in der Luft und können beobachtet werden, wie sie in Luftkämpfe verwickelt sind oder Ziele bombardieren. Wie im Vietnamkrieg werden die Flugzeuge des Spielers mit zahlreichen radargesteuerten Boden-Luft-Raketen (Surface to Air Missiles, SAMS) und einer Vielzahl von tödlichen Flugabwehrgeschützen (Anti-Aircraft Artillery, AAA) konfrontiert. Die wichtigste SAM ist die sowjetische SA-2, von der frühe und spätere Versionen im Spiel enthalten sind, was die Tödlichkeit entsprechend erhöht. Der Spieler kann zwischen den Kampagnen "Rolling Thunder" (1965 bis 1968), "Linebacker I" (1972) und "Linebacker II" (1972) wählen, die vom Namen und den eingesetzten Flugzeugen her den tatsächlichen Kampagnen des Konflikts ähneln. Es gibt auch Einzelmissionen, die angepasst werden können, damit der Spieler mit bestimmten Flugzeugen und Waffen üben kann.