Trace Memory

Trace Memory

Die Ereignisse des Spiels finden auf der fiktiven Blood Edward Island statt. Die Protagonistin des Spiels, Ashley Mizuki Robbins, ist die Tochter von Richard und Sayoko Robbins, die das menschliche Gedächtnis erforschen. Nachdem ihre Eltern 1994 auf mysteriöse Weise verschwanden und man sie für tot hielt, wurde Ashley von der jüngeren Schwester ihres Vaters, Jessica Robbins, in einem Vorort von Seattle aufgezogen. Elf Jahre später, zwei Tage vor ihrem vierzehnten Geburtstag, erhält Ashley ein Paket von ihrem Vater mit einer Geburtstagskarte und einem Gerät namens DAS. Das DAS, das so programmiert ist, dass es nur auf Ashleys biometrische Daten reagiert, enthält eine Nachricht von ihrem Vater, die besagt, dass er auf Blood Edward Island auf sie wartet. In der Rolle von Ashley Robbins navigieren die Spieler/innen durch 3D-Umgebungen und versuchen, Rätsel zu lösen. Während der Bewegung zeigt der Touchscreen eine Luftaufnahme von Ashley und ihrer Umgebung an. Der Spieler/die Spielerin kann Ashley mit einem Point-and-Click-System bewegen, indem er/sie den Stylus über den Bildschirm zieht oder das D-Pad benutzt. Der obere Bildschirm zeigt vorgerenderte Bilder der aktuellen Position des Spielers/der Spielerin. Um die Rätsel im Spiel zu lösen, muss der/die Spieler/in den Touchscreen oder andere DS-Funktionen wie das DS-Mikrofon benutzen.