Tobal 2

Tobal 2

Das Kampfsystem in Tobal 2 ist das gleiche wie im Vorgänger. Der Spieler kann sich frei in den 3D-Kampfarenen bewegen, solange er dem Gegner zugewandt ist. Mit den zugewiesenen Tasten lassen sich hohe, mittlere und niedrige Angriffe ausführen. Wie schon in Tobal No. 1 bietet das Greif- und Blocksystem dem Spieler eine Vielzahl von Offensiv- und Defensivmanövern. Für jeden Charakter wurde ein neuer, nicht blockbarer Feuerballangriff hinzugefügt. Tobal 2 erschien in Japan am selben Tag wie Sonys Dual Analog Controller und gilt als das erste Spiel, das mit diesem Controller kompatibel ist. Grafisch bietet das Spiel im Vergleich zu Tobal No. 1 Gouraud-Shading und Charaktermodelle mit höherer Auflösung, läuft aber weiterhin mit 60 Bildern pro Sekunde.