Thief: Deadly Shadows

Thief: Deadly Shadows

Im dritten Teil der Thief-Reihe wird Meisterdieb Garrett vom Hüter Artemus mit dem Auftrag kontaktiert, zwei wertvolle Artefakte zu stehlen. Gleichzeitig erfährt Garrett von einer Prophezeiung: das Kommen eines dunklen Zeitalters. Er begibt sich auf eine Reise, um ein Geheimnis zu lüften, das die Existenz des Ordens der Hüter/innen bedroht. Ist es möglich, dass es einen Verräter in ihrer Mitte gibt? Das Schleich- und Diebstahlspiel Thief: Deadly Shadows enthält eine Reihe von Verbesserungen gegenüber den beiden vorherigen Teilen. Das 2004 erschienene Spiel hat die veraltete Dark Engine hinter sich gelassen und verwendet stattdessen eine stark modifizierte Unreal Engine. Es wurden realistische Beleuchtungseffekte implementiert: Jeder Charakter und jedes Objekt wirft jetzt seinen eigenen Schatten. Neben der Standard-Ego-Perspektive gibt es jetzt auch eine Third-Person-Perspektive. Das Stealth-System, mit dem Thief: The Dark Project und Thief 2: The Metal Age berühmt gemacht hat, ist immer noch vorhanden. Du musst dich im Schatten aufhalten und Geräusche vermeiden, da die Wachen auf alles Verdächtige reagieren werden. Es ist auch das erste Spiel der Serie, das freies Roaming einführt. Die Stadt, die in mehrere freischaltbare Bezirke unterteilt ist, steht dir zur Erkundung offen. Du kannst mit den Bewohnern der Stadt interagieren: Taschendiebstähle, Diebstähle oder sogar Überfälle, um Beute zu machen.