The Witcher: Adventure Game

The Witcher: Adventure Game

The Witcher Adventure Game nimmt die Spieler/innen mit auf eine Reise durch die Welt von The Witcher, während sie in die Rollen von vier verschiedenen Charakteren schlüpfen, die aus den Büchern und Videospielen bekannt sind: Geralt von Rivia, Triss Merigold, Yarpen Zigrin und Dandelion. Jeder Charakter hat einzigartige Fähigkeiten und verschiedene Möglichkeiten, Hindernisse zu überwinden - du hast die Wahl: Kämpfst du dich zum Sieg, setzt du deinen Charme ein oder versuchst du dich in Diplomatie? Eine Vielzahl von Quests lädt die Spieler/innen ein, Monster zu jagen, Gold zu verdienen und mit den Charakteren, die sie treffen, in einem Netz aus Allianzen und Verrat zu interagieren - eine wilde Fahrt, die beginnt, sobald du dich zum Spielen hinsetzt. Die Spieler/innen können sich von Zeit zu Zeit gegenseitig helfen, aber mach keinen Fehler - es kann nur einen Gewinner geben.

Story

Triss muss es auch gespürt haben", dachte Geralt bei sich. Sein Hexer-Medaillon zuckte auf seiner Brust. Eine Art Magie in der Nähe oder eine Kreatur aus einer anderen Sphäre. Beides bedeutet Ärger. Warum hat sie dann nichts gesagt? "Wir sind da! Und keinen Moment zu früh - meine Sattelwunden waren kurz davor, einen Aufstand anzuzetteln." Löwenzahn beklagte sich immer mit seiner Vortragsstimme, um sicherzugehen, dass seine Sorgen auch auf den billigen Plätzen ankamen. Diesmal schien sein Wimmern besonders laut zu sein, als würde er etwas in der Dunkelheit anschreien. Vielleicht waren die Bewohner der Höhle sein Zielpublikum. Die Höhlen, die einst eine profitable Goldmine waren, waren seit Jahrzehnten ein düsterer, von Monstern verseuchter Ort. Dorfbewohner, die sich zu nahe heranwagten, verschwanden spurlos. In letzter Zeit hatte sich die Finsternis jedoch gelichtet, und seit Monaten war niemand mehr verschwunden. Die Dorfältesten kannten jemanden, der Geralt kannte, und boten ihm einen dicken Geldbeutel an, wenn er eine Gruppe zusammenstellen würde, um der Sache nachzugehen. Die Ältesten behaupteten, dass die Ruhe den Status quo des Dorfes gestört hatte. Yarpen strich sich über den Bart und murmelte etwas vor sich hin. Er hatte von Anfang an vermutet, dass die Ältesten ihnen etwas verschweigen würden. Aber er hatte trotzdem zugestimmt zu kommen. Aber warum? Und Triss - warum war eine Hofzauberin bereit, ihren Posten für einen Ausflug in eine alte Mine aufzugeben? Was war so besonders an dieser Höhle? Sobald sie in die Dunkelheit eintauchten, wusste Geralt, dass er auf eine Antwort warten musste - die hungrigen Blicke der Ghule, die aus der Leere krochen, versprachen, ihn für eine Weile zu beschäftigen.