The Pink Panther's Passport to Peril
Der rosarote Panther: Passport to Peril ist ein Abenteuer-Videospiel aus dem Jahr 1996, in dem Kinder mit dem Rosaroten Panther sechs verschiedene Länder kennenlernen. Die Länder, die Pink besucht, sind: England, Ägypten, China, Bhutan, Indien und Australien.
Story
Der Rosarote Panther wird von Inspektor Clouseau, seinem Arbeitgeber in diesem Spiel, nach Camp ChillyWawa, einem Sommercamp für begabte Kinder, geschickt, um das Camp vor einer mysteriösen Bedrohung zu schützen. Dort trifft er auf eine Gruppe multiethnischer Jugendlicher und auf die Figur des Little Man aus Pinks Zeichentrickfilmen, die die Rolle eines Camp-Betreuers übernimmt. Er trifft auch einen alten Freund wieder, Von Schmarty, einen Wissenschaftler und eine Karikatur von Albert Einstein, der ihm seine zahlreichen Erfindungen zeigt. Schon bald nach Pinks Ankunft verhalten sich die Kinder seltsam und widersprüchlich zu ihrer Natur und hassen ihre Camp-Erfahrung, obwohl Pink alles tut, um sie zu beruhigen. Pink reist um die Welt, gefolgt von drei Hunden, die behaupten, das "Better Camping Bureau" zu vertreten, um das Geheimnis zu lösen und die Ordnung im Camp wiederherzustellen. Bewaffnet mit einem PDA (das steht für "Pink Digital Assistant"), der Informationen über die Eingeborenen, die Sprachen, die Kleidung, die Unterhaltung, die Kunst, die Geschichte, die Natur und das Essen jedes einzelnen Landes im Spiel enthält, reist Pink um den Globus und erfüllt verschiedene Aufgaben, die sich nach den Bedürfnissen und dem Aufenthaltsort der Kinder richten. Schließlich sammelt er genug Beweise, um zu beweisen, dass der Anführer der Hunde, der Dogfather, den Ruf von Camp ChillyWawa ruinieren will, damit es geschlossen wird und er an seiner Stelle ein lukratives Fast Food Restaurant eröffnen kann. Dann offenbart der Dogfather Pink, dass er die Kinder des Camps durch Roboterklone ersetzen konnte, die darauf programmiert sind, das Camp bedingungslos zu hassen. Pink liefert sich eine letzte Konfrontation mit dem Dogfather und seinen Handlangern Pugg und Louie sowie dem verräterischen Little Man, die damit endet, dass alle vier Schurken in eine Saugpumpe gesaugt und die gefangenen Kinder freigelassen werden. Nach seiner triumphalen Rückkehr in das Büro von Inspektor Clouseau lehnt Pink seinen nächsten Auftrag, einen peinlichen Tarnjob, ab und schwört sich, das Spionagegeschäft aufzugeben.