The Path

The Path

The Path ist ein psychologisches Horror-Kunstspiel, das von Tale of Tales entwickelt wurde und ursprünglich am 18. März 2009 in englischer und niederländischer Sprache für das Betriebssystem Microsoft Windows veröffentlicht und später von TransGaming Technologies auf Mac OS X portiert wurde. Es ist inspiriert von verschiedenen Versionen des Märchens Rotkäppchen und von Folklore-Tropen und -Konventionen im Allgemeinen, spielt aber in der heutigen Zeit. Der Spieler/die Spielerin kann eine von sechs verschiedenen Schwestern steuern, die nacheinander von ihrer Mutter auf Besorgungstour zu ihrer kranken Großmutter geschickt werden. Der/die Spieler/in kann wählen, ob er/sie auf dem Weg bleibt oder umherwandert, wo die Wölfe auf der Lauer liegen.

Story

Das Spiel beginnt in einer Wohnung. Dem Spieler werden sechs Schwestern gezeigt, aus denen er wählen kann, und er erhält außer einem Namen keine weiteren Informationen über sie. Wenn der Spieler ein Mädchen auswählt, beginnt die Reise. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über das Mädchen und erhält die Anweisung: "Geh zu Großmutters Haus und bleib auf dem Weg." Während der Spieler/die Spielerin das Haus erkundet, findet er/sie verschiedene Gegenstände, die überall verstreut sind. Damit das Mädchen einen Gegenstand aufheben oder untersuchen kann, muss der Spieler entweder auf die Interaktionstaste klicken oder das Mädchen so nah heranführen, dass ein Bild des Gegenstandes auf dem Bildschirm erscheint. Dann lässt du die Steuerung los. Die Spielfigur interagiert und ein Bild erscheint auf dem Bildschirm, das anzeigt, was freigeschaltet wurde; jeder Gegenstand, dem das Mädchen im Wald begegnet, taucht in irgendeiner Form in Großmutters Haus auf, und manche Objekte öffnen ganz neue Räume. Außerdem erscheint ein kleiner Text, ein Gedanke der aktuellen Spielfigur. Manche Gegenstände können nur einmal aufgesammelt werden und erscheinen in den folgenden Durchläufen nicht mehr. Allerdings sagt jede Spielfigur etwas anderes über einen Gegenstand, so dass der/die Spieler/in die Möglichkeit hat, einen "Korb" aufzurufen, um zu sehen, was er/sie gesammelt hat. Das ist nicht erforderlich, um den Wolf zu finden. In diesem Spiel gibt es keine Voraussetzungen, aber das Ende im Haus der Großmutter ändert sich nach der Begegnung mit dem Wolf dramatisch. Das Mädchen begegnet dem Wolf, es gibt eine kurze Zwischensequenz und der Bildschirm wird schwarz. Danach liegt das Mädchen auf dem Weg vor Großmutters Haus. Wenn der Spieler das Haus der Großmutter betritt, ändert sich der Spielstil. Er befindet sich nun in der Ich-Perspektive und die Spielfigur bewegt sich auf einem vorgegebenen Weg vorwärts. Wenn der Spieler es geschafft hat, ohne mit dem Wolf zu interagieren, kommt er sicher an, macht es sich neben Großmutter gemütlich und wird zurück in die Wohnung geschickt. Das Mädchen, das der Spieler geführt hat, ist immer noch da und kann erneut gespielt werden. Wenn der Spieler/die Spielerin zum Wolf gegangen ist, ist alles im Haus dunkler und wenn der Spieler/die Spielerin zu lange still steht, verdunkelt sich der Bildschirm und etwas knurrt. Je nach Mädchen werden Türen zerkratzt, Möbel umgeworfen und zerbrochen oder seltsame schwarze Fäden ziehen sich über alles. Anstatt mit der Großmutter zu enden, wird die Musik lauter, während der Spieler einen letzten surrealen Raum betritt, bevor er hinunterfällt und alles wieder schwarz wird. Auf dem Bildschirm blinken Bilder auf, die zeigen, wie das Mädchen von ihrem Wolf angegriffen wird, bevor der Spieler wieder in die Wohnung zurückversetzt wird. Das gespielte Mädchen ist nicht da und wird abwesend bleiben. Wenn alle Mädchen ihren Wölfen begegnet sind, wird ein Mädchen in einem weißen Kleid, dem die Schwestern zuvor begegnet sein könnten, spielbar und besucht Großmutters Haus. Das Mädchen reist dann durch das Haus, das nun eine Kombination aus allen Endräumen der vorherigen Mädchen ist und mit dem Nicht-Wolfsraum endet. Bei der Großmutter angekommen, erscheint das Mädchen blutüberströmt, aber lebendig in der Wohnung. Die Schwestern kehren alle durch die Tür zurück und das Spiel beginnt von vorne.