The Lawnmower Man
The Lawnmower Man ist ein Spiel, das auf dem gleichnamigen Film von 1992 basiert (der wiederum lose auf einer Kurzgeschichte von Stephen King basiert). Darin spielt Pierce Brosnan, der damals noch nicht als Bond bekannt war, Dr. Lawrence Angelo, einen Wissenschaftler, der für Virtual Space Industries im „Projekt 5” arbeitet, einem geheimen Forschungsprojekt, das versucht, die Intelligenz von Primaten mit Psychopharmaka und VR-Training zu steigern. Die Wendungen des Spiels sind echte 3D-Level-Verbindungen, die auf den CG-Sequenzen des Films basieren und in der Regel alle das Ausweichen vor Hindernissen (und gelegentliches Schießen) bei hoher Geschwindigkeit in der VR-Welt beinhalten. Es gibt vier verschiedene (Virtual World, Cyber War, Cyber Run und Cyber Tube), die jeweils einen etwas anderen Ansatz verfolgen (Virtual World wird aus der Ego-Perspektive gespielt, wobei das Ziel darin besteht, Hindernissen wie Bäumen und Bögen auszuweichen und den Ausgang zu erreichen, Cyber War ähnelt Virtual World, beinhaltet jedoch einige Schießstopps, Cyber Run wird aus der Third-Person-Perspektive gespielt und erfordert gelegentliches Schießen auf Hindernisse, während Cyber Tube eine schnelle Reise mit vielen Feinden in einem VR-Tunnel ist).
Story
Dr. Lawrence Angelo ist Wissenschaftler bei Virtual Space Industries (VSI) im „Projekt 5“, einer geheimen Forschungseinrichtung, die versucht, die Intelligenz von Primaten mithilfe von Psychopharmaka und Virtual-Reality-Training (VR) zu steigern. Dr. Angelo zögert, die Forschungsergebnisse für militärische Zwecke zu nutzen, und nachdem einer der Schimpansen entkommen ist und einen Wachmann erschossen hat, wird Dr. Angelo in den Zwangsurlaub geschickt. Während er sich Notizen über die Notwendigkeit von Experimenten mit einem menschlichen Probanden macht, entdeckt er Jobe Smith (Jeff Fahey), einen Mann mit einer geistigen Behinderung, der seinen Lebensunterhalt mit Gelegenheitsjobs wie Rasenmähen verdient (daher der Titel des Films). Angelo nimmt Jobe bei sich auf und unterzieht ihn einer VR-Behandlung. Die ersten Experimente steigern Jobes Intelligenz schnell, doch nach einem Unfall bricht Dr. Angelo die Versuche ab. „The Shop“, eine Geheimagentur, die das Projekt 5 überwacht, fügt die für Jobes gewalttätiges Verhalten verantwortlichen Medikamente wieder in das Programm ein und beschleunigt die Behandlung. Als Jobe telekinetische Kräfte entwickelt, beginnt er, sich an denen zu rächen, die ihn vor Beginn der Behandlungen missbraucht haben, und plant, die Kontrolle über alle Computer der Welt zu übernehmen. Die SNES-Version setzt die Handlung an der Stelle fort, an der der Film endet. Jobe überträgt sein Bewusstsein in die Computer von VSI und kann von dort aus Informationssysteme auf der ganzen Welt korrumpieren und zerstören – eine Vorgehensweise, die offenbar eine Dystopie herbeiführt. Während die Gesellschaft völlig zusammenbricht, entdeckt Dr. Angelo, dass Jobe unter der Kontrolle einer Person namens Zorn the Doomplayer gehandelt hat, der der Anführer von „The Shop“ ist und darauf aus ist, die Überreste der Welt zu übernehmen. Da Jobe offenbar verschwunden ist, macht sich Angelo auf, um „The Shop“ ein für alle Mal ein Ende zu bereiten.