The Lawnmower Man

The Lawnmower Man

Der Rasenmähermann ist das Spiel, das auf dem gleichnamigen Film aus dem Jahr 1992 basiert (der wiederum lose auf einer Kurzgeschichte von Stephen King beruht). Pierce Brosnan spielt darin Dr. Lawrence Angelo, einen Wissenschaftler, der für Virtual Space Industries an "Projekt 5" arbeitet, einem geheimen Forschungsprojekt, bei dem versucht wird, die Intelligenz von Primaten mithilfe von Psychopharmaka und VR-Training zu steigern. Nachdem einer der Schimpansen entkommt und dabei einen Wachmann erschießt, wird er zu einem Zwangsurlaub verdonnert. Während er sich Notizen über die Notwendigkeit von Experimenten mit menschlichen Versuchspersonen macht, wird er auf Jobe Smith (Jeff Fahey) aufmerksam, einen Einfaltspinsel, der seinen Lebensunterhalt mit Gelegenheitsjobs wie Rasenmähen verdient (daher auch die Titelrolle). Die ersten Experimente steigern schnell Jobes Intelligenz. Nach einem Unfall stoppt Angelo die Experimente, doch The Shop, eine geheime Behörde, die Projekt 5 überwacht, fügt die Drogen, die für das gewalttätige Verhalten verantwortlich sind, wieder in das Programm ein und beschleunigt die Behandlung. Als Jobe beginnt, telekinetische Kräfte zu entwickeln, rächt er sich an denen, die ihn vor der Behandlung missbraucht haben, und plant, alle Computer der Welt zu übernehmen. Während die CD-Version des Spiels (PC, Mega CD) ein interaktiver Film ist, sind beide Cartridge-Versionen Jump'n'Run-Spiele, in denen der Spieler die Kontrolle über Dr. Angelo oder Carla Parkette (die Mutter von Jobes bestem Freund) in typischer Side-Scrolling-Shooter-Action übernimmt. Der Spieler kann bessere Waffen oder Datendisks sammeln, die es ihm ermöglichen, sich in den Virtual Suit zu verwandeln, der Schutz vor einem ersten Treffer bietet. Der Spieler besucht mehrere Schauplätze aus dem Film, wie z. B. die Zapfsäule und das VSI-Hauptquartier. Die Wendungen des Spiels sind True-3D-Level-Verbindungen, die auf den CG-Sequenzen des Films basieren und bei denen es in der Regel darum geht, Hindernissen auszuweichen (und gelegentlich auch zu schießen), und das bei hoher Geschwindigkeit in der VR-Welt. Es gibt vier verschiedene (Virtual World, Cyber War, Cyber Run und Cyber Tube), die jeweils einen etwas anderen Ansatz verfolgen (Virtual World wird in der Ich-Perspektive gespielt, wobei das Ziel darin besteht, Hindernissen wie Bäumen und Bögen auszuweichen und den Ausgang zu erreichen, Cyber War ist ähnlich wie Virtual World, aber mit einigen Schießpausen, Cyber Run wird in der dritten Person gespielt und erfordert gelegentliches Schießen auf Hindernisse, während Cyber Tube eine schnelle Reise mit vielen Feinden in einem VR-Tunnel ist).