The King of Fighters XIII

The King of Fighters XIII ist ein Kampfspiel aus der The King of Fighters-Serie. Das Spiel spielt nach den Ereignissen von The King of Fighters XI und ist auch der Abschluss von Ash Crimsons Handlungsbogen, der in The King of Fighters 2003 begann. Es folgt einem weiteren King of Fighters-Turnier, das heimlich von den "Those From the Distance Land" veranstaltet wird, der Organisation, die hinter den Ereignissen aus den beiden vorangegangenen Spielen steckt und versucht, das Siegel des Dämons Orochi zu brechen und seine Macht zu übernehmen.
Story
Das Spiel findet fünf Jahre nach den Ereignissen von The King of Fighters XI statt und ist das letzte Spiel des dritten Handlungsbogens, der in The King of Fighters 2003 begann. Der Kämpfer Ash Crimson hat die Kräfte von zwei der Nachkommen der Clans, die das Orochi vor 1.800 Jahren versiegelt haben, Chizuru Kagura und Iori Yagami, in sich aufgenommen, während Kyo Kusanagi sein letztes Opfer sein soll. Während sich seine ehemalige Kameradin Elisabeth Blanctorche darauf vorbereitet, ihn aufzuhalten, erhalten die Kämpfer eine Einladung zu einem weiteren King of Fighters-Turnier, das von einer Person mit dem Namen "R" ausgerichtet wird. Das Turnier wird von einer Frau namens Rose gesponsert, die von "Those From The Past" kontrolliert wird, der Organisation, die hinter den beiden vorangegangenen Turnieren steckt und versucht, Orochis Siegel zu brechen, wobei Ash als ihr Agent fungiert. Als das Siegerteam das Ende des Spiels erreicht, setzt Saiki, der Anführer von "Those From The Past", seine Arbeit in Gang. Saiki will die vom Siegerteam verbrauchte Energie nutzen, um die Zeit zu durchqueren, und tötet seinen eigenen Untergebenen, nur um sich den Champions zu stellen. Doch während der Kampf tobt, bemerkt Botan, dass sich das Tor, das sie mit der Vergangenheit verbindet, trotz des Kampfes zu schließen beginnt. Bevor Saiki handeln kann, gerät er in einen Hinterhalt von Ash, der ihn tötet und seine Kraft stiehlt. Dabei stellt sich heraus, dass Ash zwar von Saiki angeworben wurde, um die drei heiligen Schätze für das Zeittor zu beschaffen, aber nicht die Absicht hatte, Saiki zu helfen. Ash wird plötzlich von Saikis Gestalt eingeholt und steht den Champions der Turniere gegenüber. Saiki wird im Zeittor besiegt, aber er beharrt darauf, in die Vergangenheit zu reisen, da er glaubt, dass es nichts bedeutet, da er in die Vergangenheit zurückkehren und das Tor erneut durchqueren kann, um seinen Plan erneut zu versuchen. Ash stoppt jedoch seinen Versuch und lässt zu, dass sich das Tor schließt und Saiki in der Gegenwart gefangen bleibt. Da Ash ein Nachfahre Saikis ist, leugnet er dessen Existenz in der Vergangenheit und zwingt ihn, seine eigene Existenz zu beenden. Als Ash aus der Welt der Lebenden verschwindet, setzt der Fluss der Zeit wieder ein. Im Epilog des Story-Modus erlangen Chizuru und Iori ihre Kräfte zurück. Die verbleibenden Mitglieder von Saikis Gruppe gehen. Während es scheint, als hätten alle Ashs Existenz vergessen, bleibt Elizabeth emotional zerstört zurück, da sie sich noch an ihre Kindheit erinnert.