The Desolate Hope
The Desolate Hope vermischt mehrere Spielstile. Auf der Station und in den Simulationen ist das Spiel ein Plattformer. Du schießt auf Feinde, sammelst Powerups und Bits (Geld) und verbesserst dich und deine virtuellen Kämpfer. Wenn du eine Mini-Simulation (die alten Arcade-Bildschirme) betrittst, wird das Spiel zu einem 8-Bit-Overhead-Dungeon-Crawler. Dort kannst du Geld farmen und Optionen erhalten, mit denen du deine Kampferfahrungen anpassen kannst. Wenn du auf einen Virusboss triffst, wechselt das Spiel zu einem Kampf im JRPG-Stil, bei dem du mit der Maus aus verschiedenen Optionen auswählen musst, um deinen Gegner zu besiegen. Außerhalb dieser Kämpfe dreht sich fast alles darum, deine Fähigkeiten zu verbessern und deine Werte für diese Kämpfe zu erhöhen - sie sind die wahre Herausforderung des Spiels.
Story
Am fernen Rand eines unbekannten Planeten steht ein verlassenes Gebäude in der Stille. Die Station Lun Infinus wurde von einem unbemannten Forschungsschiff gebaut, das von der Erde aus losgeschickt wurde. Sie sollte fünf Jahre lang Simulationen durchführen, um die Möglichkeiten einer menschlichen Kolonisierung für den Fall zu erforschen, dass die Erde unbewohnbar wird. Das Projekt wurde in einem Zeitalter des Ehrgeizes und des Reichtums entwickelt, wurde aber schnell wieder aufgegeben, als das Interesse in den folgenden Jahren nachließ. Die letzte Übertragung von der Erde fand vor mehr als dreißig Jahren statt. In der Station Lun Infinus befanden sich fünf empfindungsfähige Computer, die Derelicts, die so gebaut wurden, dass sie im Notfall oder bei einer notwendigen Umsiedlung ein gewisses Maß an Mobilität aufweisen. Jeder dieser Derelicts sollte auf der Grundlage tausender Stunden Simulationen seinen eigenen Plan für die Kolonisierung erstellen. Mit der Zeit sind die Simulationen jedoch sehr aufwendig und bizarr geworden. Inzwischen ist ein mysteriöser Computervirus aufgetaucht. Der Virus unbekannter Herkunft hat die Derelicts langsam heimgesucht. Aus diesem Grund wird immer mehr Rechenleistung für die Virenbekämpfung benötigt, so dass weniger Energie für die Simulationen übrig bleibt. Coffee ist der letzte mobile Bewohner der Station, ein kleiner Serviceroboter, der seine Tage damit verbringt, die Station und die Derelicts bei der Erledigung ihrer täglichen Aufgaben zu unterstützen. Da die CPU-Leistung knapp ist, hat Coffee nach Wegen gesucht, das Virus zu umgehen. Durch den Einsatz kleiner Subsysteme und weniger wichtiger CPUs, die in der Station verstreut sind, hat Coffee eine Reihe von digitalen Helfern entwickelt, die er einfach D-Co oder "Digital Counterpart" nennt und die ihn bei der Bekämpfung des Virus und der Aufrechterhaltung des Betriebs der Station unterstützen. Irgendwann wird der Virus jedem D-Co zum Verhängnis, und Coffee versucht, einen verbesserten D-Co mit einer anderen CPU zu entwickeln. Der letzte ist D-Co 9, der mit dem Code eines einfachen Computerspiels gebaut wurde. Coffee setzt seine eigene CPU für die Hauptsimulationen ein und überlässt D-Co die Aufgabe, seinen Körper durch die Station zu bewegen, sich um die Bedürfnisse der Derelicts zu kümmern und Virenangriffe abzuwehren, wenn sie auftreten.