The Age of Decadence

The Age of Decadence

The Age of Decadence ist ein pseudo-isometrisches, rundenbasiertes 3D-Rollenspiel für Windows, Mac OS X und Linux von Iron Tower Studio, das von dem pseudonymen "Vince D. Weller" geleitet wird. The Age of Decadence spielt in einer post-apokalyptischen Welt mit geringer Magie, die vom Untergang des Römischen Reiches inspiriert ist. Das Spiel zielt darauf ab, die "goldene Ära" der Rollenspiele wieder aufleben zu lassen, indem es den Schwerpunkt auf Entscheidungen und Konsequenzen legt und ein umfassendes Skill-Set, mehrere Lösungen für Quests und umfangreiche Dialogbäume bietet.

Story

Die Geschichte in Das Zeitalter der Dekadenz erforscht mehrere Themen: die Gefahren einer postapokalyptischen Welt, den schmalen Grat zwischen historischen Fakten und Fiktion und den Wettbewerb zwischen politischen Fraktionen. Den Imperialen Schriftrollen zufolge befanden sich das böse Königreich Q'antaar und das Imperium in einem blutigen magischen Krieg, der einen Großteil der bekannten Welt verwüstete. Beide Seiten beriefen sich auf arkane und göttliche Mächte und beschworen Götter und andere Wesen von ungeheurer Macht, deren Kampf schließlich beide Seiten zerstörte. Die Städte des einst glorreichen Reiches lagen in Trümmern und die Leichen der Toten waren über das Land verstreut. Jahrhunderte später leidet die Welt immer noch unter dem Schatten des Zusammenbruchs der Zivilisation. Wo einst Einigkeit herrschte, kämpfen jetzt Fraktionen um die Vorherrschaft in der zerstörten Welt. Wo es einst Wissen gab, herrscht heute Unwissenheit über Wissenschaft und Magie. Wo einst Ritterlichkeit und Ehre herrschten, gibt es nur noch Kleinlichkeit und Verrat. Und in diesem unruhigen, geteilten Land aus Mythen und Fabeln entdeckt der Spieler eine uralte Karte, die einen Hinweis auf die wahre Vergangenheit des Reiches gibt. Der Charakter des Spielers spielt eine aktive Rolle bei der Gestaltung der Handlung von AoD, die nicht linear verläuft. Die Welt reagiert dynamisch auf die Handlungen des Spielers. Die Spieler/innen können zwischen 7 Fraktionen wählen, sie gegeneinander ausspielen oder sie sogar alle ablehnen. Das Spiel soll sieben Endungen haben, von denen nur zwei einen tödlichen Kampf beinhalten.