That's Not My Neighbor
That's not my Neighbor" ist ein 2D-Indie-Horrorspiel, das auf dem Genre des Job-Simulators basiert und von Ignacio Alvarado Monge alias NachoSama entwickelt wurde.
Story
Im Jahr 1955 sind Monster mit der Fähigkeit, Menschen zu imitieren, sogenannte Doppelgänger, zu einem alltäglichen Problem geworden. Als neuer Türsteher deines Wohnhauses ist es deine Aufgabe, hinterhältige Doppelgänger, die sich einschleusen wollen, von normalen Mietern zu unterscheiden, die nur nach Hause wollen. Überprüfe ihre Unterlagen sorgfältig, achte auf ihr Aussehen, rufe die Mieter an, um Informationen zu klären. Solltest du versagen, stehen sowohl du als auch die Menschen auf der Speisekarte! Das Doppelgänger Detection Department (D.D.D.) braucht dich! Es gibt eine freie Stelle als Portier in deinem Gebäude und da du das Geld brauchst und keinen Job findest, hast du keine andere Wahl. Wir schreiben das Jahr 1955 und aus unbekannten Gründen sind Doppelgänger häufiger als normal, also hat der D.D.D. die Sache in die Hand genommen. Deine Aufgabe ist es, den Personen, die das Gebäude betreten wollen, den Zutritt zu gewähren oder zu verweigern. Das scheint einfach zu sein, aber sei vorsichtig, du darfst kein Detail übersehen, denn du könntest Futter für die Doppelgänger sein.