Syberia

Syberia

Begleite Kate Walker auf dieser zeitlosen Reise zu entlegenen Orten und Zeitperioden, um ihr wahres Schicksal zu entdecken.

Story

In dem Spiel steuert der Spieler die Handlungen der amerikanischen Anwältin Kate Walker, die in ein abgelegenes französisches Dorf geschickt wird, um die Übernahme einer Spielzeugfabrik abzuschließen. Im Dorf angekommen, erfährt Kate, dass die Frau, der die Fabrik gehörte, gerade gestorben ist und dass sie einen Bruder hat, der kontaktiert werden muss, damit die Übernahme stattfinden kann. Ihre Mission führt sie quer durch Mittel- und Osteuropa, was sie nach und nach dazu bringt, ihr eigenes Leben zu hinterfragen. Das namensgebende Syberia ist eine mythische Insel, auf der Mammuts leben sollen. Das Spiel beginnt damit, dass Kate in dem fiktiven französischen Dorf Valadilène ankommt und der Beerdigung von Anna Voralberg beiwohnt, der Besitzerin einer familieneigenen Federautomaten-Spielzeugfabrik. Als Kate den Notar des Dorfes aufsucht, um das Geschäft abzuschließen, erzählt der Notar ihr, dass die alte Dame kurz vor Annas Tod enthüllt hat, dass ihr Bruder nicht tot und begraben ist, sondern irgendwo im Nordosten noch lebt. Jetzt, da seine Schwester tot ist, wird Hans Voralberg der neue Besitzer der Fabrik, die ohne seine Zustimmung nicht verkauft werden kann. Kate hat keine Wahl: Wenn sie will, dass die Übernahme gelingt, muss sie Hans finden. Kates Nachforschungen ergeben, dass Hans bei dem Versuch, eine prähistorische Puppe zu bergen, die einen auf einem Mammut reitenden Mann darstellt, verletzt wurde. Dadurch wurde seine Entwicklung gehemmt und er blieb geistig behindert. Hans' einziges Ziel wurde es, Mammuts zu finden, auf denen er reiten konnte, wie die Puppe es darstellt. Um Hans zu finden, muss Kate seinen Zug nehmen: eine Uhrwerklokomotive, die von seiner Schwester auf seinen Wunsch hin gebaut wurde. Sie wird von Oscar bemannt, einem animatronischen Mann, der das Protokoll liebt und den Kate zufriedenstellen muss, um abfahren zu können. Sie ist gezwungen, in Hans' Vergangenheit einzutauchen, um zwei Gegenstände zu finden, die für ihn wertvoll waren: die Mammutpuppe und eine Uhrwerkspieldose. Während sie Hans' Weg folgt, macht sich Kate auf den Weg nach Barrockstadt, einer heruntergekommenen Universität, deren Bahnhof als botanischer Garten dient. Der Zug hält kurz vor dem Fördermechanismus, so dass Kate mit einem nahe gelegenen Paar mit einem Kahn handeln muss. Sie bestehen darauf, 100 Dollar für ihre Hilfe zu bekommen, also muss Kate den kaputten Musikpavillon der Universität reparieren, um den sturen Vorstand der Universität zur Hilfe zu bewegen. Auf dem Weg dorthin erhält sie eine Lektion über die Legende von Syberia und die Bräuche des geheimnisvollen prähistorischen Volkes der Youkol, das mit Mammuts lebte und sie zähmen konnte. Bevor sie Barrockstadt ganz verlassen kann, muss sie die große Mauer passieren, die ihren Zug an der Ausfahrt hindert. Der nächste Halt ist Komkolzgrad, ein staubiger Industriekomplex aus der Zeit des Kommunismus mit zwei riesigen Metall-Automaten, die die Gleise überblicken. Der Ort wird von dem exzentrischen und etwas verrückten Serguei Borodine geleitet, der Oscars Hände stiehlt, um seinen Organistenautomaten zum Laufen zu bringen. Er hat vor, eine möglichst große Bühne für Helena Romanski zu bauen, eine gescheiterte Opernsängerin, von der er besessen ist. Kate hat keine andere Wahl, als sie in seinem Auftrag aus einem nahe gelegenen Kurort in Aralbad zu holen. Serguei weist Kate den Weg zum benachbarten Kosmodrom. Im Kosmodrom trifft Kate den ehemaligen Testpiloten Boris, einen Betrunkenen, der davon träumt, mit einem von Hans erfundenen "Nurflügler" ins All zu fliegen. Nachdem er ausgenüchtert ist, bringt er Kate bei, wie man ein altes Luftschiff bedient, wenn sie ihm dabei hilft, den Nurflügler funktionsfähig zu machen. Außerdem warnt er Kate davor, Sergej zu vertrauen. Sobald Boris gestartet ist, nutzt sie seinen Rat, um das Luftschiff zu starten und nach Aralbad zu fliegen. Im Spa von Aralbad trifft Kate auf Helena, nachdem sie an der Managerin vorbeigekommen ist. Die ältere Dame glaubt, dass sie zu alt zum Singen ist, da sie ihre legendäre Stimme verloren hat, mit der sie Glas zerbrechen kann. Mit einem speziellen Cocktail, der an der Bar gemixt wird, und einem Weinglas überzeugt Kate Helena, dass sie immer noch singen kann. Helena willigt ein, mit Kate zu gehen. Der Auftritt in Komkolzgrad verläuft nicht ganz wie geplant: So schön Helenas Stimme auch sein mag (sie singt "Dark Eyes"), hält sie Serguei nicht davon ab, sie einzusperren, denn er will Helena als seine persönliche Opernsängerin an seiner Seite behalten. Kate gelingt es, Helena zu befreien und Oscars Hände zurückzuerobern, aber Serguei ist nicht bereit, kampflos aufzugeben und setzt die Arbeiter-Automaten ein, um den Zug zu blockieren. Mit etwas überschüssigem Dynamit wird dieses Problem beseitigt und Kate bringt Helena zurück nach Aralbad. Dort wartet überraschenderweise kein Geringerer als Hans Voralberg, der sich freut, dass Kate ihm seinen Zug und Oscar gebracht hat. Hans zeigt wenig Anteilnahme am Tod seiner Schwester und unterschreibt die Entlassungspapiere der Fabrik, ohne sie überhaupt zu lesen. Er bietet Kate an, sie mitzunehmen, aber sie lehnt zunächst ab. Als sie jedoch in ein Flugzeug steigen will, um zurück nach New York zu fliegen, ändert sie ihre Meinung und springt in letzter Sekunde in den Zug. Sie lässt ihren Job und ihren untreuen Verlobten zu Hause zurück, um einem alten Mann zu helfen, seinen Traum zu verwirklichen.

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    PascalBLN
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     2023-09-22T17:16:48.000+0000
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