Super Street Fighter II Turbo

Super Street Fighter II Turbo

Super Street Fighter II Turbo, in Japan veröffentlicht als Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge, ist ein kompetitives Kampfspiel, das 1994 von Capcom für die Spielhallen veröffentlicht wurde. Es ist nach Super Street Fighter II der fünfte Teil der Street Fighter II-Subserie von Street Fighter-Spielen: The New Challengers. Wie sein Vorgänger lief es auf der CP System II Hardware. Super Turbo führte mehrere neue Spielmechaniken ein, die es in früheren Versionen von Street Fighter II nicht gab, darunter Super Combos und Luftkombos. Außerdem wurde der geheime Charakter Akuma eingeführt, der in späteren Street Fighter-Versionen und anderen Kampfspielen von Capcom immer wieder auftauchen sollte. Super Turbo wurde ursprünglich für den 3DO Interactive Multiplayer portiert, gefolgt von der PlayStation und dem Sega Saturn (unter dem Titel Super Street Fighter II Turbo: The Ultimate Championship) als Teil der Street Fighter Collection und für die Dreamcast in Japan unter dem Titel Super Street Fighter II X for Matching Service. Ein Remake des Spiels wurde für die PlayStation 3 und Xbox 360 unter dem Titel Super Street Fighter II Turbo HD Remix veröffentlicht.