Super Scope 6

Super Scope 6

Super Scope 6, in Europa und Australien als Nintendo Scope 6 bekannt, war der Titel, den Nintendo zusammen mit dem Super Scope für das Super NES herausbrachte. Wie der Name schon sagt, enthält die Kassette sechs Spiele, für die man das Super Scope braucht.

Story

Wenn der Spieler/die Spielerin das SNES mit der Super Scope 6-Kassette einschaltet, erscheint ein Titelbildschirm mit der Aufschrift Super NES Super Scope 6 in roten, kursiven Buchstaben am oberen Rand des Bildschirms. Der untere Teil des Bildschirms zeigt ein Diagramm des Super Scope und die Namen seiner Tasten. Der Spieler muss auf den Bildschirm schießen, um das Spiel zu starten. Der nächste Bildschirm ist die Kalibrierungsroutine, die für alle Super Scope Titel erforderlich ist. Auf dem Bildschirm wird ein weißes Ziel mit blauem Hintergrund angezeigt. Der/die Spieler/in wird angewiesen, ins "Bull's-Eye" des Ziels zu schießen. Dadurch erfährt das SNES, wo sich die Mitte des Bildschirms im Verhältnis zum Super Scope und seiner Interface-Box befindet. Nach der Kalibrierung wird der Spieler/die Spielerin aufgefordert, das Ziel zu testen, um die Genauigkeit zu überprüfen. Es ist nicht erforderlich, die Zielscheibe zu treffen, aber es ist wichtig, dass die Schussmarkierung mit der Stelle übereinstimmt, auf die der Spieler gezielt und geschossen hat. Wenn der Spieler/die Spielerin die Zielscheibe während der Kalibrierung verfehlt oder das Super Scope oder die Interfacebox danach verschiebt, sind die im Spiel abgegebenen Schüsse nicht mehr genau.