Summoner 2

Summoner 2

Story

Das Spiel findet 20 Jahre nach dem vorherigen statt. Halassar, eine Provinz im Reich Galdyr, weit entfernt von den Königreichen Medeva und Orenia, wurde als Geburtsort der wiedergeborenen Göttin Laharah vorausgesagt. Die Priesterinnen von Laharah erklärten Maia zur Göttin, als sie noch ein Säugling war, und Armeen erhoben sich in Maias Namen, angeführt vom Bruder des Kaisers, Prinz Taurgis, und machten Halassar unabhängig von Galdyr und Maia zur Königin des Reiches Halassar. Mit ihr reist Sangaril, ein Waisenkind, das von den Attentätern des Schattenclans der Munari ausgebildet wurde und das als Kind Maia töten sollte, stattdessen aber ihr Leibwächter wurde. Während sie das Buch der Propheten vom Verräter Dama Sivora aus dem Halassar-Palast zurückholt, aktiviert Maia einen Runenstein, der in der Pirateninsel-Hochburg von Prinz Neru auf der Insel Teomura eingelassen ist, und erhält so die Fähigkeit, sich in einen der 4 Beschwörer zu verwandeln. Nachdem sie das Buch der Propheten gefunden hat und zum Palast zurückgekehrt ist, erfährt sie mehr über ihr Schicksal.