Star Realms

Star Realms

Star Realms ist ein kartenbasiertes Science-Fiction-Tabletop-Spiel, das von Rob Dougherty und Darwin Kastle entwickelt und 2014 von Wise Wizard Games veröffentlicht wurde. Das Spiel begann als Kickstarter-Kampagne im Jahr 2013. Das Ziel von Star Realms ist es, deinen Gegner oder deine Gegner zu zerstören, indem du mit "Handels"-Punkten Karten kaufst und mit diesen Karten die "Autorität" deines Gegners mit deinen "Kampf"-Punkten angreifst. Das Spiel findet in einer fernen Zukunft statt, in der verschiedene Völker um Ressourcen, Handel und gegenseitige Überlistung konkurrieren, um die Herrschaft über die Galaxie zu erlangen. Star Realms ähnelt anderen Deckbuilding-Spielen wie Ascension und Dominion.

Story

Vor vielen Jahrhunderten begann die menschliche Rasse, andere Welten als die Erde zu kolonisieren. Die explodierende Bevölkerung und der internationale Hunger nach den unerschlossenen Ressourcen neuer Welten führten zu einer schnellen Expansion der Menschheit über das Sonnensystem der Erde hinaus in den Rest der Galaxie. Die Attraktivität potenzieller Koloniewelten variierte je nach Lage, natürlichen Ressourcen, Atmosphäre, Größe usw. stark. Es überrascht nicht, dass dies zu Spannungen und sogar zu Konflikten zwischen den interessierten Parteien führte, egal ob es sich um Nationen, Konzerne oder andere Organisationen handelte. Dies führte zu einer Militarisierung des menschlichen Weltraums. Angesichts der großen Entfernungen und der sich wandelnden politischen Landschaften und Interessen wechselten viele Kolonialregierungen. Einige wechselten auf der Grundlage gemeinsamer Anliegen oder Interessen ihre Loyalitäten, während viele unabhängige Regierungen bildeten. Natürlich waren die treibenden Kräfte hinter den meisten dieser Veränderungen die gleichen wie immer: Geld und Sicherheit. Diejenigen, die über genügend Geld verfügten, bildeten organisierte Raumflotten, zunächst zum Schutz und um sich gegenseitig zu beeinflussen. Dann kamen die Blobs. Es ist nicht klar, was die feindliche Aufmerksamkeit dieser mysteriösen Außerirdischen zuerst auf sich zog, aber die meisten Historiker sind sich einig, dass die ununterbrochene Ausdehnung des menschlichen Weltraums, vermutlich in Richtung des Blob-Territoriums, der Auslöser war. Über die Organisation und die politische Struktur der Blobs war damals nur wenig bekannt, aber sie hatten eindeutig ein gemeinsames Ziel, was die Menschheit betraf. Leider war die Menschheit nicht darauf vorbereitet, einer großen Bedrohung von außen wie den Blobs geschlossen entgegenzutreten. Der erste Kontakt mit den Blobs bestand darin, dass mehrere der äußeren Kolonien der Menschheit von Flotten mysteriöser organisch aussehender Schiffe ausgelöscht wurden, die mit Waffen ausgestattet waren, die denen der jungen regionalen menschlichen Raumflotten weit überlegen waren. Verschiedene Koloniewelten und politische Einheiten suchten Schutz und Hilfe bei ihren mächtigeren und besser ausgerüsteten Handelspartnern in den menschlichen Kernwelten, wurden aber enttäuscht. Die großen Entfernungen, die damit verbunden waren, die langjährigen politischen Differenzen und die kurzsichtige Gier der Konzerne führten dazu, dass die Kernwelten, die jetzt von einem einzigen Konzernimperium regiert wurden, das mehr auf Profit als auf Menschenleben bedacht war, kaum Unterstützung leisteten. Die Nachricht von der Bedrohung durch die Außerirdischen führte zwar zu einer weiteren Eskalation und Ausweitung des Weltraummilitärs der Kernwelten, aber nur wenig bis gar nichts davon wurde zur Unterstützung der äußeren Welten geschickt, die am stärksten von den Blob-Angriffen bedroht waren. Zu dieser Zeit begann der Aufstieg eines planetarischen Verwalters, der zum Kriegsherrn wurde: Pierre Martine. Martine hatte bereits eine der größten und modernsten Raumflotten in den äußeren Kolonien organisiert, aber sein Aufstieg zur Macht spitzte sich mit der Ankunft der Blob-Bedrohung dramatisch zu. Kleinere Kolonien schworen Martine schnell die Treue und sicherten sich im Gegenzug eine gemeinsame Verteidigung gegen die Blobs. Während unabhängige äußere Kolonien weiterhin von den lautlosen und brutalen Blobs ausgelöscht wurden, wurden die Welten, die von den Flotten von Martines schnell expandierender Raumflotte geschützt wurden, von den gefürchteten Alienschiffen weitgehend verschont. Das verstärkte den Ansturm auf Martine und sein schnell wachsendes Imperium nur noch mehr. Bald stand mehr als ein Drittel des menschlichen Weltraums unter seinem "Schutz", den er mit der Ankündigung, den Titel Imperator Martine anzunehmen, zum "Sternenimperium" formte. In nur wenigen Jahrzehnten wurde Martine zum alleinigen Herrscher über weit mehr Gebiete und Untertanen als jeder andere in der Geschichte der Menschheit. Das Sternenimperium wurde unter seinem ältesten Sohn Lucien als vereintes Imperium fortgeführt. Pierre Martine war ein brillanter Verwalter und Stratege sowie ein langfristiger Denker. Er hielt die Bedürfnisse der verschiedenen Welten unter seiner Kontrolle im Gleichgewicht und sorgte gleichzeitig dafür, dass die Gouverneure seiner Planeten verstanden, dass sie ihm absolute Loyalität und Treue schulden. Er erzog Lucien mit einem Verständnis für die Prinzipien und Strategien, die nötig waren, um das Imperium intakt zu halten und sogar zum Blühen zu bringen, wenn nicht sogar weiter zu expandieren. Anstatt auf seinen Tod zu warten, um die Frage der Führung im Ungewissen zu lassen, zog Pierre es vor, sich zurückzuziehen, als er das Gefühl hatte, dass Lucien bereit war, zu regieren, und sorgte so für einen reibungslosen Übergang. Während die äußeren Welten der Menschheit alle von einer einzigen Person regiert wurden, war die Regierung der Kernwelten eine ganz andere. Was als Bündnis von Nationen der Erde begann, die versuchten, den Weltraum zu kolonisieren, wurde schnell durch ein Bündnis reicher Konzerne ersetzt, da die Nationen nicht mehr in der Lage waren, die schnelle Expansion in die Galaxie zu finanzieren. Im Weltraum übertraf die Marine- und Wirtschaftsmacht der Konzerne schnell die der ehemaligen politischen Einheiten auf der Erde und ersetzte diese. Ohne eine politische Instanz, die mächtig genug war, um Fusionen und Monopole im Weltraum zu stoppen, bildeten diese Konzerne schließlich ein vereintes Konzernimperium, das den Großteil des menschlichen Weltraums kontrollierte. Dies wurde die Handelsföderation genannt. Viele Jahrzehnte lang sahen menschliche Historiker die Galaxie als vollständig geteilt an.