Solaris
Solaris ist ein Weltraumkampfspiel für den Atari 2600, das 1986 von der Atari Corporation veröffentlicht wurde. Es wurde von Doug Neubauer entwickelt, der das Urheberrecht und die Marke Solaris besitzt. Das Spiel ist eine Fortsetzung von Neubauers Atari 8-Bit-Familienspiel Star Raiders aus dem Jahr 1979. In beiden Spielen gibt es eine feindliche Rasse, die Zylonen, aber Star Raiders verwendet eine Ego-Perspektive, während Solaris in der Third-Person-Perspektive spielt. Solaris sollte ursprünglich auf The Last Starfighter basieren, während die Atari 8-Bit-Version von The Last Starfighter in Star Raiders 2 umbenannt wurde.
Story
Die Zylonen sind zurück und versuchen erneut, die Galaxie zu erobern! Dein Ziel ist es, alle Zylonen-Jäger zu zerstören, die du triffst, Kadetten zu retten, die auf Zylonen-Planeten gefangen sind, und den Planeten Solaris zu finden, um ihn vor den Zylonen zu schützen. Dein Raumschiff ist mit einer galaktischen Karte ausgestattet, mit der du dich in verschiedene Sektoren der Galaxie begeben kannst. Die Karte zeigt die Position von Zylonischen Schwadronen, Zylonischen Planeten, Föderations-Sternenbasen, Wurmlöchern, Sternhaufen und Solaris, wenn du es findest. Indem du in den richtigen Sektor warpst, kannst du die zahlreichen Arten von Zylonenjägern bekämpfen und sie davon abhalten, Föderationsbasen und Planeten anzugreifen. Dein Raumschiff hat nur eine begrenzte Menge Treibstoff; wenn die Treibstoffanzeige zu niedrig wird, musst du mit Warp zu einer Sternenbasis der Föderation fliegen, um aufzutanken (achte darauf, dass du genug Treibstoff für den Warp hast). Wenn du über einen von Zylonen kontrollierten Planeten fliegst, wirst du deine Kadetten auf der Oberfläche sehen. Wenn du alle Kadetten im Vorbeiflug rettest, erhältst du Bonuspunkte und ein zusätzliches Raumschiff. Die Zylonen haben viele verschiedene Arten von Jägern, denen du begegnen wirst, sowie einige enge Korridore mit Blockaden, die du überwinden musst, um neue Orte in der Galaxie zu erreichen.