Slipstream

Slipstream

Slipstream ist ein Rennspiel, das von der OutRun-Serie, SEGA-Spielen im Allgemeinen, Initial D, der Vaporwave- und Synthwave-Ästhetik und dem Geist der Spielhallen der 90er Jahre beeinflusst und inspiriert wurde. Es nutzt eine echte Pseudo3D-Engine, um ein authentisches Retro-Erlebnis in einer modernen Hülle zu bieten. Nach einer Kickstarter-Finanzierung im Jahr 2016 und mehr Verzögerungen, als der Entwickler zugeben möchte, wurde es 2018 unabhängig für PC veröffentlicht.

Story

Nach einer etwas unruhigen Entwicklungszeit, die seit der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne im Januar 2016 mehr als zwei Jahre dauerte, ist das Spiel endlich bereit, auf den Markt zu kommen. Inspiriert von den Spielen, dem Sound und der Grafik der späten 80er und frühen 90er Jahre, basiert Slipstream auf dem Arcade-Klassiker OutRun: ein Roadtrip durch exotische Landschaften auf der ganzen Welt, mit verzweigten Pfaden am Ende jeder Etappe, die es dem Spieler ermöglichen, das nächste Ziel zu wählen. Zwei Kernmechaniken verleihen dem Spiel zusätzliche Tiefe: das Driften, das erforderlich ist, um um enge Kurven zu fahren, und der namensgebende Slipstream, ein riskantes Manöver, das dem Spieler einen Geschwindigkeitsschub verleiht, wenn er es richtig anstellt. Aber es wäre kein Rennspiel, wenn es keine echten Wettkämpfe gäbe, und die gibt es in Slipstream in drei Varianten. Im Arcade-Modus wird der Spieler in jeder Phase zu einem Eins-gegen-Eins-Duell mit einem rivalisierenden Fahrer aus einer bunten Reihe von Charakteren herausgefordert. Der Quick Race Mode ist genau das, was auf der Packung steht: ein einzelnes Rennen auf einer der 20 Strecken des Spiels. Der Grand-Prix-Modus schließlich ist eine Saison mit fünf aufeinanderfolgenden Rennen, bei denen es Punktetabellen und Geldpreise gibt, mit denen du dein Auto aufwerten kannst. Slipstream läuft auf einer echten Pseudo3D-Spielengine. Das heißt: Es verwendet die gute alte 2D-Sprite-Skalierung, um den Eindruck von Tiefe zu vermitteln, aber es gibt keine 3D-Modelle oder „echte“ 3D-Grafiken im Spiel. Es sieht genau so aus wie die Spiele von damals und fühlt sich auch so an, einschließlich einiger Macken der Engine, aber es nutzt die zusätzliche Leistung moderner Plattformen, um Annehmlichkeiten wie eine flüssige Framerate von 60 Bildern pro Sekunde und Texturfilterung zu bieten. Der exklusive Soundtrack wurde mit echten Synthesizern aus dieser Zeit, wie dem Yamaha DX-21, erstellt, damit das Spiel genauso authentisch klingt, wie es aussieht. Mit lebendiger Pixelgrafik, kraftvoller Synthesizermusik und kompromisslosem Gameplay will Slipstream die Sehnsucht der Retro-Gamer nach einem Arcade-Rennspiel der alten Schule erfüllen und gleichzeitig modern genug sein, um auch jüngere Spieler/innen zufriedenzustellen.