Siege of Avalon

Siege of Avalon

Siege of Avalon ist ein traditionelles Fantasy-RPG mit einer isometrischen Ansicht. Der Schauplatz ist ein imaginäres Land, das durch Kriege zerstört wurde und es liegt an dir, den bösen Krieger Mithras zu besiegen, der danach strebt, das ganze Land zu erobern. Nur die Festung Avalon widersetzt sich seinen bösen Absichten. Das Spiel ist hauptsächlich handlungsorientiert, es gibt viele NSCs und es gibt actionbasierte Kämpfe. Es folgt keinem bestimmten RPG-Regelwerk; Charaktere steigen auf, wenn sie genug Erfahrung durch das Besiegen von Gegnern gesammelt haben. Die Klassenbeschränkungen sind eher gering, d.h. ein Kämpfer kann Zaubersprüche lernen und Magie beherrschen usw. Dieses Spiel wird als "episodischer Computerspielroman" beschrieben. Es ist in sechs Kapitel unterteilt. Das erste kannst du kostenlos herunterladen, die anderen musst du kaufen, um die Geschichte abzuschließen. Das zweite Kapitel knüpft dort an, wo das erste Kapitel endete, während das dritte, vierte und fünfte Kapitel eine Art Add-on zur Hauptgeschichte sind. Das sechste Kapitel ist dem finalen Kampf gegen das Böse gewidmet.

Story

Das Spiel beginnt mit einem Eintrag in das Tagebuch des Helden. Die Belagerung dauert nun schon mehrere Jahre an und sein Bruder Corvus dient als Teil des Militärs in Avalon. Als ihr Vater stirbt, sieht der Held es als seine Pflicht an, Corvus die traurige Nachricht mitzuteilen, also wird er Teil der Besatzung eines Schiffes, das von Elythria nach Avalon segelt, um Vorräte zu liefern. Der Sha'ahoul versenkt alle Schiffe außer dem, auf dem der Held ist, und das Schiff erreicht Avalon ohne den Großteil seiner Vorräte. Eine Rückreise nach Elythria ist nicht möglich und so beschließt der Held, in Avalon zu bleiben und Avalon auf jede erdenkliche Weise zu helfen. Der Spieler übernimmt an dieser Stelle die Kontrolle und beginnt damit, mit Corvus zu sprechen und ihn über den Tod seines Vaters zu informieren. Der Spieler hilft dann den Menschen in Avalon bei vielen Quests und Aufgaben und wird schließlich zum Ritter, Waldläufer oder Zauberer der Legenden.