Shinobi

Shinobi

Die fünf Missionen im Spiel haben jeweils drei oder vier Level. In jedem Level werden mehrere Geiseln festgehalten; Joe muss alle retten, bevor er das Level beenden kann. Im letzten Level jeder Mission gibt's keine Geiseln, dafür aber einen mächtigen Endgegner, den Joe besiegen muss. Nach Abschluss der ersten vier Missionen kommt der Spieler in eine Bonusphase, wo er ein zusätzliches Leben bekommen kann, wenn er alle Ninjas besiegt, die auf ihn zuspringen. Nach Abschluss der fünften Mission ist das Spiel vorbei. Außerdem kann man nach Beginn der fünften Mission nicht mehr weitermachen; der Spieler muss das Spiel mit den Leben beenden, die er zu diesem Zeitpunkt noch hat. Wenn der Spieler einen Platz in der Highscore-Tabelle erreicht, wird neben seiner Punktzahl auch die Anzahl der Credits angezeigt, die er benötigt hat, um diese Punktzahl zu erreichen. Joes Standardwaffen sind eine unbegrenzte Anzahl von Shuriken sowie Schläge und Tritte, wenn er aus nächster Nähe angreift. Eine Geisel pro Stufe gibt ihm ein Power-Up. Wenn er ein Power-Up bekommt, werden seine Wurfsterne durch eine Waffe ersetzt, die große, explosive Kugeln abfeuert, und sein Nahkampfangriff wird zu einem Katana-Hieb. Joe kann auch „Ninja-Magie” einsetzen, die nur einmal pro Level verwendet werden kann und alle Gegner auf dem Bildschirm tötet (oder im Falle von Bossen Schaden verursacht). Das Spiel erlaubt es den Gegnern auch, sich hinter Kisten zu verstecken oder Schilde zu benutzen, um Musashis Shuriken abzuwehren.[4] Joe kann mit einem Treffer getötet werden, wenn er von einem Projektil oder einem Nahkampfangriff getroffen wird, aber wenn er sich nicht in solchen Situationen befindet, kann der Spieler normale Gegner berühren und wird nur zurückgestoßen, ohne Schaden zu nehmen. Da die meisten Gegner in jedem Level an derselben Stelle erscheinen, kann man das Spiel meistern, indem man sich ihre Positionen merkt und Strategien entwickelt, um sie zu besiegen. Am Ende jedes Levels kriegt der Spieler je nach Leistung Punkteboni. Wenn er das Level ohne Ninja-Magie oder ohne Wurfsterne oder Kugeln schafft, kriegt er einen Punktebonus. Der Spieler hat drei Minuten Zeit, um jedes Level zu schaffen; die verbleibende Zeit am Ende des Levels wird auch in Bonuspunkte umgewandelt und zur Punktzahl des Spielers addiert.

Story

Das Spiel besteht aus acht Leveln, die jeweils in zwei Abschnitte unterteilt sind und in denen es Bossgegner gibt. Die Steuerung erlaubt es dir, zu rennen, anzugreifen, zu springen und Shurikens zu werfen. Eine Lock-On-Funktion ist ebenfalls vorhanden. Das Spiel hat auch ein paar versteckte Funktionen, z. B. das Halten des Angriffs während des Festhaltens, um einen Aufladeangriff auszuführen, einen Doppelsprung und das Werfen von Shuriken, um einen Shuriken-Burst auszuführen, und einen Betäubungskick, indem du beim Festhalten die Taste nach unten drückst und angreifst. Das Hauptziel der Levels ist es, zu töten. Es müssen keine Gegenstände geholt werden, aber die Ninjutsu-Schriftrollen sind sehr nützlich, und in einigen Levels muss Hotsuma Steinsäulen zerbrechen, um weiterzukommen. Shinobi enthält auch Kombo-Funktionen. Wenn Feinde in einer Kette getötet werden, wird eine Zwischensequenz abgespielt, in der alle Feinde auf einmal getötet werden und mehr Yin für deine Klinge übrig bleibt. Wenn Hotsuma mit seiner verfluchten Klinge "Akujiki" tötet, ändert das Schwert seine Farbe, um den Schaden zu vervielfachen.

Fans

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  • Seevan
    Seevan
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     2026-01-16T08:50:43.000+0000
     30*** Hannover
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