Shinobi
Die fünf Missionen im Spiel bestehen jeweils aus drei oder vier Leveln. In jedem Level werden mehrere Geiseln festgehalten; Joe muss sie alle retten, bevor er das Level abschließen darf. Das letzte Level jeder Mission enthält keine Geiseln, sondern einen mächtigen Endgegner, den Joe besiegen muss. Nach Abschluss jeder der ersten vier Missionen gelangst du in eine Bonusrunde, in der du ein zusätzliches Leben verdienen kannst, wenn es dir gelingt, alle auf dich zuspringenden Ninjas zu töten. Mit dem Abschluss der fünften Mission endet das Spiel. Außerdem sind ab Beginn der fünften Mission keine Fortsetzungen mehr möglich; du musst das Spiel mit den Leben beenden, die dir zu diesem Zeitpunkt noch verbleiben. Wenn der Spieler einen Platz auf der Highscore-Liste erobert, wird neben seiner Punktzahl auch die Anzahl der Credits angezeigt, die er für diesen Score benötigt hat. Joes Standardwaffen sind ein unbegrenzter Vorrat an Shuriken sowie Schläge und Tritte bei Angriffen aus nächster Nähe. Eine Geisel pro Level verschafft ihm ein Power-Up. Nach dem Power-Up werden seine Wurfsterne durch eine Waffe ersetzt, die große, explosive Kugeln abfeuert, und sein Nahkampfangriff wird zu einem Katana-Hieb. Joe kann außerdem „Ninja-Magie“ einsetzen, die nur einmal pro Level verwendet werden kann und alle Gegner auf dem Bildschirm tötet (oder im Falle von Endgegnern verwundet). Das Spiel ermöglicht es den Gegnern außerdem, sich hinter Kisten zu verstecken oder Schilde zu benutzen, um Musashis Shuriken abzuwehren.[4] Joe kann mit einem Treffer getötet werden, sofern er von einem Projektil oder einem Nahkampfangriff getroffen wird, aber wenn er sich nicht in solchen Situationen befindet, kann der Spieler normale Gegner berühren und wird einfach zurückgestoßen, ohne Schaden zu nehmen. Da die meisten Gegner in jedem Level an derselben Stelle erscheinen, ist es möglich, das Spiel zu meistern, indem man sich ihre Positionen merkt und Strategien entwickelt, um sie zu besiegen. Am Ende jedes Levels erhält der Spieler je nach Leistung Punkteboni. Wenn der Spieler das Level ohne Ninja-Magie oder ohne den Einsatz von Wurfsternen oder Kugeln abschließt, erhält er einen Punktebonus. Der Spieler hat drei Minuten Zeit, um jedes Level zu absolvieren; die verbleibende Zeit am Ende des Levels wird ebenfalls in Bonuspunkte umgewandelt und zur Punktzahl des Spielers addiert.
Story
Das Spiel besteht aus acht Leveln, die jeweils in zwei Abschnitte unterteilt sind und in denen es Bossgegner gibt. Die Steuerung erlaubt es dir, zu rennen, anzugreifen, zu springen und Shurikens zu werfen. Eine Lock-On-Funktion ist ebenfalls vorhanden. Das Spiel hat auch ein paar versteckte Funktionen, z. B. das Halten des Angriffs während des Festhaltens, um einen Aufladeangriff auszuführen, einen Doppelsprung und das Werfen von Shuriken, um einen Shuriken-Burst auszuführen, und einen Betäubungskick, indem du beim Festhalten die Taste nach unten drückst und angreifst. Das Hauptziel der Levels ist es, zu töten. Es müssen keine Gegenstände geholt werden, aber die Ninjutsu-Schriftrollen sind sehr nützlich, und in einigen Levels muss Hotsuma Steinsäulen zerbrechen, um weiterzukommen. Shinobi enthält auch Kombo-Funktionen. Wenn Feinde in einer Kette getötet werden, wird eine Zwischensequenz abgespielt, in der alle Feinde auf einmal getötet werden und mehr Yin für deine Klinge übrig bleibt. Wenn Hotsuma mit seiner verfluchten Klinge "Akujiki" tötet, ändert das Schwert seine Farbe, um den Schaden zu vervielfachen.
Fans
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Seevan472026-03-24T13:10:30.000+0000
30*** Hannover