Shadowrun Returns

Shadowrun Returns

Wir schreiben das Jahr 2054. Die Magie ist in die Welt zurückgekehrt und hat mächtige Kreaturen aus Mythen und Legenden erweckt. Technologie verschmilzt mit Fleisch und Bewusstsein. Elfen, Trolle, Orks und Zwerge wandeln unter uns, während rücksichtslose Konzerne die Welt ausbluten lassen. Du bist ein Shadowrunner - ein Söldner, der am Rande der Gesellschaft lebt, im Schatten der riesigen Arkologien der Konzerne, und der Tag für Tag nur durch Können und Instinkt überlebt. Wenn die Mächtigen oder die Verzweifelten einen Job brauchen, erledigst du ihn... mit allen nötigen Mitteln. Die einzigartige Cyberpunk- und Fantasy-Welt von Shadowrun hat seit ihrer Entstehung vor fast 25 Jahren eine riesige Fangemeinde gewonnen. Jetzt kehrt der Schöpfer Jordan Weisman in die Welt von Shadowrun zurück und modernisiert dieses klassische Spiel als rundenbasiertes Einzelspieler-Rollenspiel. Mit dem Shadowrun Returns Editor kann jeder seine eigenen Geschichten und Kampagnen erstellen und mit der Steam Workshop Community teilen. Du kannst sogar die gesamte Shadowrun Returns Seattle-Kampagne direkt im Editor erkunden - sieh dir an, wie sie aufgebaut wurde und leihe dir so viel aus, wie du brauchst, um deine eigenen Kreationen zu starten! Für die Erstellung von Inhalten mit dem SRR-Editor sind keine fortgeschrittenen Programmier- oder Kunstkenntnisse erforderlich.

Story

Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Shadowrunners, der seit seinem letzten Shadowrun im Jahr 2050 in eine schwierige Situation geraten ist. Einer der Teamkollegen des Spielers aus dieser Mission, Sam Watts, schickt dem Spieler eine aufgezeichnete Videobotschaft, in der er offenbart, dass er wahrscheinlich tot ist und dass sein letzter Wunsch ist, dass der Spieler denjenigen findet, der ihn getötet hat. Er kündigt außerdem an, dass er 100.000 Nuyen auf einem Treuhandkonto für den Spieler hinterlegt hat, falls er denjenigen, der für seinen Tod verantwortlich ist, vor Gericht bringt. Da der Spieler weiß, dass Sam in Seattle wohnt, reist er in die Stadt, um die Ermittlungen aufzunehmen. Nach der Ankunft in Seattle und dem Besuch des Leichenschauhauses, in dem Sams Leiche untersucht wird, erfährt der Spieler, dass Sam das jüngste Opfer des Emerald City Rippers ist, eines Serienmörders, der seinen Opfern chirurgisch Organe entnimmt. Der Runner bittet bald einen von Sams Freunden um Hilfe bei der Suche nach dem Mörder: Jake Armitage, der aus dem SNES-Spiel Shadowrun zurückkehrt. Jake verlässt die Gruppe schon bald, da er von mehreren Gangs und Unternehmen wegen eines unzusammenhängenden Shadowruns gejagt wird und untertauchen muss, aber er führt den Spieler zum Tatort und zu weiteren Hinweisen, die helfen könnten, den Fall zu lösen. Bald darauf lernt der Spieler Coyote kennen, eine weibliche Elfen-Barkeeperin und Shadowrunnerin, die einen privaten Krieg gegen "Better-Than-Life"-Chips ("BTL") und diejenigen, die damit handeln, führt. Sie war auch mit Sam befreundet; gemeinsam folgen sie dem Ripper, der in ganz Seattle weitere Morde begeht. Bei ihren Ermittlungen unterstützen sie die kooperativeren Polizeibeamten, die mit dem Fall betraut sind, sowie die Freunde und Familien der Opfer des Rippers (darunter Sams Schwester Jessica Watts), die versuchen, den Ripper zu finden und zu identifizieren. Ihre Verfolgung führt sie schließlich zum Mercy Mental Hospital, wo sie herausfinden, dass ein männlicher Elf namens Silas Forsberg die Identität des ursprünglichen Verwalters übernommen hat. Silas hat die Einrichtung als Deckmantel für seine Organentnahme benutzt, nicht nur in seiner Rolle als Ripper, sondern auch, um sich finanziell zu bereichern (indem er Organe von nicht verwandten Opfern an Straßenkliniken verkauft und bestimmte Insassen des Krankenhauses einer Gehirnwäsche unterzieht und sie dann als Sexsklaven verkauft). Nachdem der Spieler Silas getötet hat, erfährt er, dass er von einer anderen Partei angewiesen wurde, die Ripper-Morde zu begehen. Sie finden schnell heraus, dass Jessica Watts Silas beauftragt hat, die Verbrechen zu begehen, auch weil sie zugegeben hat, dass sie sich von ihrem Bruder entfremdet hat. Sam und Jessica hatten vor dem Tod ihres Vaters ein bequemes Leben geführt. Obwohl er sich schon früh bemühte, ein anständiges Leben zu führen, brach er unter dem Druck zusammen und gab die Ersparnisse der Familie für Drogen und Alkohol aus. Schließlich wurde er zum Shadowrunner, um über die Runden zu kommen und seine selbstzerstörerischen Angewohnheiten weiter zu fördern. Als der Spieler Jessica auf Sams Beerdigung zur Rede stellt, offenbart sie, dass sie tatsächlich den Tod ihres Bruders und der anderen Ripper-Opfer angeordnet hatte, damit ihre Mutter eine angemessene Beerdigung bekommen konnte. Daraufhin rastet sie aus und befiehlt ihren Leibwächtern, den Spieler, Armitage (der kurz aus seinem Versteck gekommen ist, um seine Aufwartung zu machen) und Coyote zu töten. Die Leibwächter scheitern, aber sie und eine geheimnisvolle Elfenfrau entkommen. Bei der Durchsuchung der Leichen findet die Gruppe heraus, dass Jessica Mitglied der Universellen Bruderschaft ist, einer internationalen New-Age-Spiritualismus-Organisation, die Reiche und Arme gleichermaßen anzieht. Sie finden auch heraus, dass die Elfe auf der Beerdigung Lynne Telestrian war; sie ist nicht nur ein hochrangiges Mitglied der Bruderschaft, sondern ihre Familie leitet Telestrian Industries. Zwischen dem Unternehmen und in geringerem Maße auch der Bruderschaft sind sie und der Rest ihrer Familie extrem wohlhabend und einflussreich. Armitage will sich nicht noch mehr Ärger mit den Mächtigen einhandeln und taucht unter, nachdem er das herausgefunden hat. Der Spieler und Coyote verfolgen Jessica bis zum Chapter der Bruderschaft in der Nähe des Pike's Market. Während Coyote draußen wartet, durchsucht der Spieler das Gebäude und findet heraus, dass die Bruderschaft schwer bewaffnet ist und in das Verschwinden mehrerer Personen verwickelt war. Als sie Coyote durch den Dienstboteneingang in das Gebäude lassen, brechen sie in das "Allerheiligste" der Einrichtung ein und entdecken, dass die Universal Brotherhood selbst eine Fassade für einen Insektengeistschwarm ist. Die Runner treffen auch Jessica wieder, die sagt, dass sie sich der wahren Natur der Bruderschaft durchaus bewusst ist. Das Team rettet eine junge Elfenfrau, bevor sie aus der Einrichtung fliehen und feststellen, dass sie diese exotischen Geister mit ihren derzeitigen Waffen nicht töten können. Die Frau bringt das Team jedoch mit ihrem Freund, einem Decker namens Baron Samedi, zusammen. Auf seine Anweisung hin infiltriert das Team Telestrian Industries, die an dem Projekt Aegis arbeiten, einer chemischen Waffe, mit der sich Geister leicht töten lassen. Die Operation ist jedoch nicht erfolgreich und der Spieler ist gezwungen, die Firma ein zweites Mal alleine zu infiltrieren, um die einzige Probe des Aegis-Com zu beschaffen.