Scooby-Doo! Night of 100 Frights

Scooby-Doo! Night of 100 Frights

Scooby-Doo! Night of 100 Frights ist ein Third-Person-Plattformspiel mit Action-Elementen, das von Heavy Iron Studios entwickelt und von THQ für die Konsolen PlayStation 2, GameCube und Xbox veröffentlicht wurde. Das Spiel erschien erstmals am 20. Mai 2002 in Nordamerika und wurde später im selben Jahr in PAL-Regionen veröffentlicht. Es ist der erste Scooby-Doo!-Videospieltitel, der für die sechste Konsolengeneration erscheint. Das Spiel wurde 2003 in die Liste der Greatest Hits aufgenommen.[1] Das Spiel hatte einen Nachfolger mit dem Titel Scooby Doo: Mystery Mayhem. In dem Spiel übernimmst du die Kontrolle über Scooby-Doo, der sich auf die Suche nach dem Rest der Bande in einem Spukhaus macht, nachdem sie von einem exzentrischen Bösewicht entführt worden sind. Das Spiel hat zwölf Bereiche, die von Friedhöfen und geheimen Laboren bis hin zu Fischerdörfern und Spuklabyrinthen reichen. Das Spiel erhielt von den Kritikern gemischte Kritiken, die vor allem die Einfachheit des Spiels bemängelten, obwohl die riesigen Umgebungen, die dem Scooby-Doo!-Universum treu bleiben, von Kritikern und Fans gleichermaßen gelobt wurden. Fans der Originalserie liebten das Spiel und empfanden es als Wiedergutmachung für das im Jahr 2000 erschienene N64-Spiel. Das Spiel war auch das erste und einzige Mal, dass Don Knotts als Synchronsprecher für ein Videospiel fungierte, obwohl er schon vorher im Scooby-Doo-Universum mitgewirkt hatte.[2]