Ridge Racer

Ridge Racer

Ridge Racer wurde zunächst für das Namco System 22 Arcade-System veröffentlicht und später auf die PlayStation-Konsole portiert. Es ist der erste Titel der langjährigen Ridge Racer-Serie, die für Spielhallen und Heimkonsolen veröffentlicht wurde. Das Ziel des Spiels ist es, in einer Reihe von Rennen den ersten Platz zu belegen. Ridge Racer war eines der ersten Rennspiele, das das volle Potenzial der Polygon-Grafik ausschöpfte.

Story

In der PlayStation-Version kann der Spieler ein Minispiel von Galaxian spielen, während das Spiel geladen wird. Wenn der Spieler gewinnt, bevor das Spiel geladen wird, werden acht zusätzliche Autos freigeschaltet, die er im Spiel fahren kann. Die zwölf Autos haben unterschiedliche Eigenschaften: Einige haben eine hohe Höchstgeschwindigkeit, andere sind besonders schnell oder kurvenreich, wieder andere sind eher ausgewogen. Einige Autos sind nach anderen Namco-Spielen benannt, wie Solvalou, Mappy, Bosconian, Nebulasray und Xevious. Sobald das Spiel geladen ist, wird die CD nur noch benötigt, um sechs instrumentale Musiktitel abzuspielen. Der Spieler/die Spielerin kann die CD jederzeit während des Spiels austauschen, allerdings wird das Spiel nicht aktualisiert, um den Wechsel anzuzeigen; unabhängig davon, welche CD eingelegt wird, stehen immer sechs Titel zur Auswahl, die den Startpunkten der sechs Titel auf der Spiel-CD entsprechen. Nach dem Start des Spiels kann der Spieler eine Strecke, ein Getriebe (Automatik oder Sechsgang-Schaltgetriebe), ein Auto und einen Song auswählen. Während des Rennens kann der Spieler die Rennstrecke aus der Ego-Perspektive beobachten (oder aus der Third-Person-Perspektive bei der PlayStation-Version). Das Spiel kann mit dem NeGcon-Controller von Namco gespielt werden. Da es sich um ein Arcade-Rennspiel handelt, richten Kollisionen keinen Schaden am Auto an, sondern verlangsamen lediglich die Geschwindigkeit des Spielers. Es gibt auch ein Zeitlimit, das das Spiel beendet, wenn es auf Null herunterzählt. Auf der Strecke gibt es Kontrollpunkte, die dem Spieler zusätzliche Zeit geben, wenn er sie passiert. Das Spiel hat nur eine einzige Rennstrecke, die allerdings aus vier Rennkonfigurationen mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad besteht: Anfänger/in, Fortgeschrittene/r, Fortgeschrittene/r und Zeitfahren (bei den letzten beiden wird die Strecke verlängert). Der Spieler/die Spielerin fährt gegen elf andere Autos, außer bei Time Trial, wo es nur einen Gegner gibt. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto schneller fahren die Autos, wobei im Time Trial-Modus die schnellsten Autos antreten. Jedes Rennen besteht aus drei Runden (zwei auf der Einsteigerstrecke). In der PlayStation-Version werden, nachdem der Spieler jedes Rennen gewonnen hat, "Extra"-Rennen verfügbar, die auf einer umgekehrten Version der Strecke gefahren werden, und der Spieler trifft im Time Trial-Modus auf einen zusätzlichen Gegner: das 13. rasende "Devil"-Auto, das schnellste Auto im Spiel. Wenn du dieses Rennen gewinnst, wird das Auto freigeschaltet und du kannst es fahren. In der Arcade-Version wird der Punktestand des Gewinners nach Beendigung des Spiels in den Action-Replay-Highlights gespeichert. Die PlayStation-Version bietet außerdem eine versteckte "Spiegel"-Version der Strecken. Die Strecke wird zu einem "Spiegelbild" von sich selbst; Linkskurven werden zu Rechtskurven und umgekehrt, und die Umgebung wechselt die Straßenseite.