Real Bout Fatal Fury

Real Bout Fatal Fury

Real Bout ändert die Spielsteuerung im Vergleich zu den vorherigen Fatal Fury-Spielen, indem es die Anzahl der Angriffstasten von vier auf drei reduziert: eine Standard-Schlag- und eine Kick-Taste sowie eine "Starker Angriff"-Taste, die je nach Charakter entweder einen stärkeren Schlag- oder Kick-Angriff darstellt. Das Spiel behält das Drei-Ebenen-"Überschlag"-System aus Fatal Fury 3 bei, bei dem es eine Hauptebene für den Kampf gibt und Vorder- und Hintergrundebenen, um Angriffen auszuweichen oder auf den Gegner zuzuspringen. Mit einer speziellen Taste kannst du jetzt einen "Oversway" (oder Ebenenwechsel) in Richtung Hintergrund oder Vordergrund ausführen. Real Bout führt eine Kraftanzeige ein, die sich füllt, wenn der/die Spieler/in normale oder spezielle Techniken gegen den/die Gegner/in ausführt oder sich selbst verteidigt, ähnlich wie bei vielen Super-Move-Anzeigen in anderen Kampfspielen. Mit der Kraftanzeige können die Spieler/innen eine von drei Arten von Spezialtechniken ausführen, je nachdem, wie hoch die Kraftanzeige ist. Real Bout führt auch Phasen mit Ring-Outs ein, ein Gameplay-Feature, das bereits in 3D-Kampfspielen wie Virtua Fighter eingeführt wurde. Wenn der Spieler/die Spielerin bestimmte Angriffe auf den Gegner/die Gegnerin ausführt, während er/sie sich an den Begrenzungen befindet, wird der Charakter schließlich die Barriere zerstören, die den Gegner/die Gegnerin im Ring hält, und ihn/sie aus der Bühne werfen können, um einen einfachen Sieg zu erringen.

Story

Eine offizielle Übersetzung der Geschichte von SNK lautet wie folgt: Als der Kampf um sie vorbei ist, hält der Herrscher Geese Howard die Jin-Schriftrollen in seinen Händen. "Hehehe...das bedeutet, dass ich alle drei Schriftrollen in meinem Besitz habe..." Prompt wendet er sich an den Mann mit dem Kopftuch. "Billy, entsorge sie." "Was? Aus welchem Grund, Sir?" "Keine dieser Schriftrollen wird eines der Geheimnisse enthalten, die ich brauche. Es reicht, wenn ich als der Stärkste gelte, um diese legendären Schriftrollen zu bekommen. Das ist alles. Solange ich weiß, dass ich der erste Mensch bin, der sie in der 2.000-jährigen Geschichte gesammelt hat, werde ich keine Verwendung für sie haben." "Aber selbst wenn du sie nicht entsorgst..." "Diese Schriftrollen haben bei den Jin-Brüdern eine andere Bedeutung. Ich möchte nicht verstehen, wozu sie in ihren Händen fähig sind." "...Sogar der gerade wiederbelebte Geese hat etwas, das er fürchtet..." "Versteh mich nicht falsch. Selbst der aus der Dunkelheit wiederauferstandene Geese Howard will nicht die gleichen Fehler wiederholen... wie bei diesen törichten Bogards..." Billy Kane war wie versteinert und konnte sich nicht dazu durchringen, etwas gegen die Flammen des dunklen Hasses zu sagen, die in Geese loderten. Geese schloss seine Augen tief und schaute aus dem Fenster. "Billy, wie ist die aktuelle Reaktion der Stadt?" "Sir, sie sind verängstigt über Ihre offensichtliche Niederlage", konnte Billy antworten. "Ist bei King of Fighters alles in Ordnung?" "Ja, Sir. Kim Kapwhan, Duck King und alle anderen Empfänger scheinen positiv reagiert zu haben." "Hehe... das letzte Turnier hat mir überhaupt nichts gebracht. Es ist an der Zeit, sie daran zu erinnern, dass Geese Howard der einzige Herrscher dieser Stadt ist." Das lange Schweigen wird gebrochen und die Lichter des Geese Towers erwachen zum Leben. Wenn die Reißzähne des Wolfs nach Blut dürsten, ist ein Schaudern in der ganzen Stadt zu spüren. Nachdem er die Jin-Schriftrollen der Unsterblichkeit gestohlen hat, übernimmt Geese Howard wieder die Kontrolle über South Town. Er veranstaltet ein neues King of Fighters-Turnier und lädt seinen Erzfeind Terry Bogard ein, um ihren Kampf ein für alle Mal zu klären!