Power Stone 2

Power Stone 2

ist ein Multiplayer-Kampfspiel, das auf dem innovativen Gameplay seines Vorgängers Power Stone aufbaut. In Power Stone 2 können bis zu vier Spieler/innen aus mehreren Charakteren wählen und Gegenstände wie Tische, Stühle und Felsen im Kampf einsetzen. Es gibt vier verschiedene Modi für das Spiel 1-on-1: Ähnlich wie das ursprüngliche Power Stone, ein Spiel mit zwei Charakteren und einer Geschichte. Arcade: Ein Spiel mit vier Charakteren, bei dem jede Runde zwei Charaktere weiterkommen. Original: Mehrspielermodus, mit freier Wahl der Charaktere und Phasen. Abenteuer: Ein unvorhersehbares Storyline-Spiel, in dem die Spieler/innen Gegenstände, Karten und Geld sammeln können. Power Stone 2 bietet zu Beginn fünf interaktive 3D-Stages und zwei Boss-Stages, die du auch im Original-Modus erreichen kannst. Bis auf den Originalmodus läuft alles wie eine Storyline ab: Auf den regulären Stages werden zwei Kämpfe ausgetragen, dann folgt der Pharao-Walker-Boss, dann ein weiterer Kampf und zum Schluss die Boss-Stage von Dr. Erode. Drei zusätzliche Stages können für den Originalmodus freigeschaltet werden, wenn du bestimmte Anforderungen im Arcade-Modus erfüllst, sowie eine Stage in der Wüste, die im Wesentlichen die Pharao-Walker-Boss-Stage ist, aber ohne den Boss. Obwohl jeder Spieler seine eigenen Standard-Boden- und Luftangriffe hat, kann die Spielfigur mächtigere Fusionsangriffe ausführen, nachdem sie drei Kraftsteine gesammelt und sich verwandelt hat. Power Stone 2 bietet keine Möglichkeit zum Blocken, aber wenn du auf das Steuerkreuz tippst, kurz bevor ein Gegner angreift, kannst du ausweichen. Die meisten Phasen sind dynamisch und verändern sich im Laufe des Kampfes. Die Flugzeug-Phase beginnt zum Beispiel mit einem Kriegsflugzeug. Nach einer bestimmten Zeit bricht das Flugzeug auseinander und zwingt alle Spieler/innen dazu, im Fallschirmsprung gegen den Boden zu kämpfen. Kurz darauf stürzen die Spieler/innen auf eine schwebende Plattform, auf der der Rest des Kampfes ausgetragen wird. Auf diese Weise entstehen drei Unterabschnitte innerhalb eines einzigen Abschnitts. Jede Stufe ist außerdem mit Gegenstandskisten übersät, die einen zufälligen Gegenstand enthalten, den der Spieler im Abenteuermodus erworben und freigeschaltet oder im Gegenstandsshop erstellt hat. Sie können auch Power Stones enthalten. Die Gegenstände sind extrem vielfältig. Zu den schädlichen Gegenständen gehören Gewehre, Flammenwerfer, riesige Hämmer, eine große Auswahl an Schwertern, Bärenfallen, Rollschuhe und sogar ein Magazin, das geworfen werden kann. Zu den Gegenständen, die keinen Schaden anrichten, gehören Nahrung, die die Gesundheit wieder auffüllt, Schilde zur Verteidigung, Elixiere für Unsichtbarkeit, Klebstoffsprays, die deine Gegner verlangsamen, und Flügel für zusätzliche Sprünge. Karten, mit denen du Gegenstände mischen kannst, findest du auch im Abenteuermodus. Außerdem haben die meisten Level ihre eigene Sammlung von einzigartigen Gegenständen und Vorrichtungen, die der Spieler nutzen kann. Im U-Boot-Level gibt es zum Beispiel Geschütztürme, kleine Flugzeuge, die Bomben abwerfen, und Eisberge, die du auf deine Gegner werfen kannst. Jeder Level ist außerdem sehr interaktiv, da die Spieler/innen viele der Bühnenelemente selbst nutzen können. Alle Spieler/innen können auch zusätzliche Höhe gewinnen, indem sie von einer Wand springen.