Pitfall!

Pitfall!

Pitfall! ist ein Videospiel, das von David Crane für den Atari 2600 entwickelt und 1982 von Activision veröffentlicht wurde. Der Spieler steuert Pitfall Harry und hat die Aufgabe, innerhalb von 20 Minuten alle Schätze in einem Dschungel einzusammeln und dabei Hindernissen und Gefahren auszuweichen.

Story

Der Spieler muss eine Figur (Pitfall Harry) durch einen labyrinthartigen Dschungel manövrieren und versuchen, innerhalb von 20 Minuten 32 Schätze zu bergen. Auf seinem Weg muss er zahlreiche Hindernisse überwinden, darunter Gruben, Treibsand, rollende Baumstämme, Feuer, Klapperschlangen, Skorpione und Krokodile. Harry kann über diese Hindernisse springen oder sie anderweitig umgehen, indem er klettert, rennt oder sich an Lianen schwingt. Zu den Schätzen gehören Gold- und Silberbarren, Diamantringe und Geldsäcke. Unter dem Dschungel gibt es einen Tunnel, den Harry über Leitern an verschiedenen Stellen erreichen kann. Wenn du den Tunnel durchquerst, kommst du jeweils drei Bildschirme weiter. Das ist notwendig, um alle Schätze innerhalb des Zeitlimits einzusammeln. Allerdings gibt es in den Tunneln immer wieder Sackgassen, die durch Ziegelwände versperrt sind, so dass der Spieler gezwungen ist, an einer der Leitern an die Oberfläche zurückzukehren und erneut zu versuchen, einen Weg zu finden, wodurch er Zeit verliert. In den Tunneln gibt es auch Skorpione, die Harry schaden können.