One Hour One Life

One Hour One Life

Ein Multiplayer-Survival-Spiel mit Elternschaft und Zivilisationsaufbau von Jason Rohrer.

Story

In diesem Spiel geht es darum, eine kleine Rolle in einer viel größeren Geschichte zu spielen. Du lebst nur eine Stunde, aber Zeit und Raum in diesem Spiel sind unendlich. Du kannst in einem Leben nur so viel tun, aber es wird Hunderte von Generationen dauern, bis der Tech-Baum in diesem Spiel vollständig erforscht ist. In diesem Spiel geht es auch um Familienstammbäume. Du hast eine Mutter, die sich als Baby um dich kümmert, und hoffentlich kümmerst du dich später selbst um ein Baby. Und deine Mutter ist ein weiterer Spieler. Und dein Baby ist ein weiterer Spieler. Du baust etwas, das du zu Lebzeiten nutzen kannst, aber du musst erkennen, dass das, was du baust, am Ende nicht für dich ist, sondern für deine Kinder und all die unzähligen anderen, die nach dir kommen werden. Stolz die Axt deines Großvaters benutzen und sie dann an dein eigenes Enkelkind weitergeben, wenn das Ende deines Lebens naht. Und betrachte jedes Leben als eine einzigartige Geschichte. Ich war ein Kind, das in diese Situation hineingeboren wurde, aber ich wurde schließlich erwachsen. Ich baute eine Bäckerei in der Nähe der Weizenfelder. Mit der Zeit sah ich zu, wie meine Großeltern und Eltern alt wurden und starben. Ich hatte auch ein paar Kinder, aber die sind jetzt erwachsen ... und sieh dir meine Figur jetzt an! Sie ist eine alte Frau. Was für ein Leben ist in dieser kleinen Stunde an mir vorbeigezogen. Wenn ich sterbe, wird dieses Leben vorbei sein und für immer verschwinden. Ich kann wiedergeboren werden, aber ich kann diese einzigartige Geschichte nie wieder leben. Alles verändert sich. Ich werde als ein anderer Mensch an einem anderen Ort und zu einer anderen Zeit geboren werden, mit einer anderen einzigartigen Geschichte, die ich in der nächsten Stunde erleben werde...