Mystery Case Files: Dire Grove

Mystery Case Files: Dire Grove

Mystery Case Files: Dire Grove ist ein interaktives Film-Puzzle-Abenteuerspiel, das von Big Fish Studios entwickelt und von Big Fish Games vertrieben wird. Es ist der sechste Teil der Mystery Case Files-Reihe. Das Spiel ist exklusiv auf der Website von Big Fish Games erhältlich. Die Mystery Case Files-Reihe ist die Nummer eins im Bereich der Gelegenheitsspiele und hat sich bis heute mehr als 2,5 Millionen Mal verkauft.

Story

Diese Geschichte spielt direkt nach den Ereignissen in Mystery Case Files: Rückkehr nach Ravenhearst. Der Spieler fährt durch eine heruntergekommene Stadt namens Dire Grove, die verlassen zu sein scheint. Der Wetterbericht hat einen heftigen Schneesturm vorhergesagt und der Spieler hat keine andere Wahl, als in der verlassenen Stadt nach einem Unterschlupf zu suchen. Der Spieler sieht ein verlassenes Auto und findet darin einen Camcorder. Die Aufnahmen zeigen ein weinendes Mädchen im Teenageralter, das den Spieler anfleht, sie zu retten. Der Spieler findet auch eine kryptische Notiz: "Sie ist echt. Die Legende ist echt.". Als der Spieler die Umgebung erkundet, stellt er fest, dass alle Dorfbewohner wegen des Schneesturms evakuiert wurden, so dass der Spieler alles selbst machen muss. Der Spieler erfährt, dass das Mädchen in den Aufnahmen Alison Sterling ist, eine Studentin, die die keltische Legende der Banshee als Forschungsobjekt gewählt hat. Sie kam mit drei Freunden hierher und alle vier sind verschwunden. Der Spieler erfährt auch, dass Dr. Patricia Anderson, eine Archäologin, erst vor ein paar Tagen einige Relikte ausgegraben hat. Der Spieler erfährt schließlich von der Legende der Banshee. Anscheinend führten ein Bauer, ein Fischer, ein Jäger und ein Schmied vor 1000 Jahren ein Ritual durch, um ein Portal zu öffnen und mit ihren Verwandten in der Geisterwelt zu sprechen. Als die Toten begannen, die Lebenden anzugreifen, boten sie eine junge Frau an, um die Geister zu besänftigen und das Tor zu schließen. Diese Frau wurde zur Banshee und versucht nun, zurückzukommen. Der Spieler findet auch heraus, dass alle Schüler/innen von der Banshee unterdrückt und hypnotisiert worden sind. Dr. Andersons Aufzeichnung beweist, dass die von ihr ausgegrabenen Reliquien vielleicht die Schlüssel zum Portal sind. Dem Spieler bleibt nur eine Möglichkeit: das Portal zu öffnen und die Banshee zurück in die Geisterwelt zu schicken. Erst nachdem er das Portal geöffnet hat, merkt der Spieler, dass die Todesfee ihn ausgetrickst hat, um ihren Geist zu befreien. Der Spieler rast gegen die Zeit, fängt den Geist der Todesfee wieder ein und rettet die Schüler/innen. Am Ende hält Alison einen Vortrag über die Ereignisse in Dire Grove, bei dem sie von einer großen Anzahl von Zuhörern, darunter auch ihre Freunde, mit großem Applaus bedacht wird. Ein Zuhörer fragt sie nach deiner Identität, aber sie sagt: "Diese Person hat darum gebeten, namenlos zu bleiben, aber ich kann dir ihre Visitenkarte geben." Sie hält die Karte hoch und ein Mystery Case Files-Logo wird sichtbar und der Abspann beginnt zu laufen.