Multi-Users in Middle-earth
MUME, Multi-Users in Middle-earth, ist ein DikuMUD, das auf J.R.R. Tolkiens Mittelerde basiert und seit Herbst 1991 fortlaufend erweitert und überarbeitet wird. In MUME werden die Spieler/innen dazu ermutigt, in Rollenspielen in dieser sorgfältig gestalteten Welt zu leben und den Konflikt zu erforschen, der zum Krieg des Rings im späten Dritten Zeitalter führt. Die Handlung spielt fast 100 Jahre vor dem Hobbit, aber lange nach dem Verlust des Einen Rings durch Sauron. Der Schlüssel zum Erebor wurde gerade von Gandalf in Dol Guldur gefunden und alle epischen Geschichten, die in Der Herr der Ringe erzählt werden, können stattfinden. MUME umfasst 28.000+ Originalräume von den mächtigen Zwergenhallen jenseits des Golfs von Lhûn im Westen bis zu den Bergen von Mirkwood im Osten und von den Ruinen von Fornost Erain im Norden bis zur Festung Isengard im Süden. Die Spieler/innen können zwischen verschiedenen Völkern wählen, von denen jedes einige einzigartige Eigenschaften hat. Die Völker sind in drei strebsame Fraktionen unterteilt. Zwerge, Elben, Halb-Elben, Hobbits und Menschen - unter ihnen die gestaltwandelnden Beornings - befinden sich im ewigen Krieg mit den Orks, Trollen und Schwarzen Númenóreans. Außerdem versucht der Orkstamm der Zaugurz, sein Gebiet auf Kosten der Tarkhnarb-Orks von Goblin Gate zu erweitern. Die meisten dieser Konflikte finden östlich und südlich der Stadt Bree statt, aber seltene Überfälle oder einzelne Agenten des Roten Auges haben es bis in den Westen zu den Zwergenhäusern in den Blauen Bergen geschafft.
Story
MUME gibt es schon seit einigen Jahren und hat eine Menge interessanter Funktionen. Es hat Tausende von Räumen, die die Blauen Berge im Westen, die Grauen Anfurten, Bree, das Auenland, Fornost im Norden, Tharbad im Süden, Bruchtal, das Nebelgebirge, den Carrock und Lórien im Osten umfassen. Es gibt noch weitere Orte wie die gefürchteten Minen von Moria, die Orkhöhlen, den dunklen und uralten Alten Wald, den Wald von Mirkwood, den geheimnisvollen Wald Fangorn und die Troll Warrens. Du kannst viele interessante Leute treffen, wie z.B. die Elben Cirdan, Elrond, Arwen, Celeborn oder Galadriel, den Anführer des Istari-Rates Saruman, die fiesen Trolle Bill, Bert und Tom oder du kannst einfach ein Bier in Barlimans berühmtem Gasthaus kaufen. Der geheimnisvolle Tom Bombadil singt seine Lieder im Alten Wald, in dem Old Man Willow vor langer Zeit seine Wurzeln geschlagen hat. Und tief unten in der Erde, in den tiefsten Minen von Moria, findest du vielleicht einen Schrecken, der vor langer Zeit vergessen wurde. Du wirst auch viele andere treffen, von denen du die eine oder andere Geschichte gehört hast oder die neu für dich sind. Du kannst auch viele Quests lösen. Du kannst uralte Zwergengräber öffnen oder einem armen Ladenbesitzer helfen, etwas zu finden, das er verloren hat, furchterregende Feinde besiegen und nach alten Überlieferungen suchen. Erkunde längst vergessene Türme und verborgene Orte oder lehne dich einfach mit einem guten Bier zurück und lausche der einen oder anderen Geschichte, die von einem der Geschichtenerzähler erzählt wird. Die Spieler/innen können zwischen verschiedenen Völkern wählen, von denen jedes einige einzigartige Eigenschaften hat. Die Völker sind in drei strebsame Fraktionen unterteilt. Zwerge, Elben, Halb-Elben, Hobbits und Menschen - unter ihnen die gestaltwandelnden Beornings - befinden sich im ewigen Krieg mit den Orks, Trollen und Schwarzen Númenóreans. Außerdem versucht der Orkstamm der Zaugurz, sein Gebiet auf Kosten der Tarkhnarb-Orks von Goblin Gate zu erweitern. Die meisten dieser Konflikte finden östlich und südlich der Stadt Bree statt, aber seltene Überfälle oder einzelne Agenten des Roten Auges haben es bis in den Westen zu den Zwergenhäusern in den Blauen Bergen geschafft.