Moons of Madness

Moons of Madness

Moons of Madness wirft den Spieler in ein einzigartiges, psychologisches Ego-Horrorspiel, das Lovecraft-Einflüsse mit harter Science-Fiction verbindet.

Story

Die Botschaft verwirrte die Orochi-Wissenschaftler. Ihre Analysten entschlüsselten sie und stellten fest, dass sie intelligenten Ursprungs war. Die Orochi-Geschäftsführung kam sofort zu dem Schluss, dass die Entdeckung zu sensibel für die Öffentlichkeit sei und beschloss, sie geheim zu halten. Im Geheimen begann der Konzern mit dem Bau von Invictus, einem hochmodernen Außenposten auf dem Mars, der die wahre Natur der Botschaft erforschen sollte. Du bist Shane Newehart, ein Techniker, der auf der Invictus stationiert ist, und deine Sicherheitsfreigabe bedeutet, dass du nichts von der Existenz des mysteriösen Signals weißt. Deine Aufgabe ist es, die Lichter am Leuchten zu halten, bis das Transportschiff Cyrano eintrifft und ein neues Team mitbringt, das deine Aufgaben übernimmt. Schon bald entdeckst du seltsame und ungewöhnliche Rückschläge. Wichtige Systeme funktionieren nicht richtig, das Gewächshaus ist mit einem seltsamen Nebel gefüllt und der Rest deines Teams ist noch nicht von seiner EVA-Mission zurückgekehrt. Die Dinge fangen an, auseinanderzufallen.