Monster Rancher

Monster Rancher

Monster Rancher ist ein Konsolenspiel, das 1997 für das PlayStation-System veröffentlicht wurde. Es ist das erste Spiel der Monster Rancher-Serie von Tecmo, in der es um die Aufzucht, den Kampf und die Zucht von Monstern geht.

Story

Obwohl es möglich ist, ein Monster im Spiel zu erwerben, ist die Serie dafür bekannt, dass man neue Monster mithilfe von Compact Discs (CDs) erwerben kann. Die Spieler/innen können eine beliebige lesbare CD verwenden und das Spiel erschafft anhand der darauf gespeicherten Daten ein Monster. Bestimmte CDs führen zu einzigartigen Monstern: Einige Weihnachtsmusikalben geben dem Spieler zum Beispiel ein Monster vom Typ "Santa". Sobald der Spieler zwei oder mehr Monster in Reserve hat, können sie kombiniert werden, sodass ein neues Monster mit den Eigenschaften beider "Eltern" entsteht. Sobald der Spieler ein Monster hat, kann er es zu einer Kampfmaschine heranziehen. Es gibt sechs Werte, die bestimmen, wie sich das Monster im Kampf schlägt: Kraft treibt physische Angriffe an, Intelligenz treibt Energieangriffe an und wehrt sie ab, Leben bestimmt die Trefferpunkte des Monsters, Geschicklichkeit wirkt sich auf die Treffsicherheit aus, Geschwindigkeit hilft, gegnerischen Angriffen auszuweichen, und Verteidigung reduziert den Schaden, der durch physische Angriffe entsteht. Monster trainieren entweder, indem sie Aufgaben in der Nähe erledigen, oder sie können zu Experten geschickt werden, wo sie neue Angriffstechniken erlernen können. Der wichtigste Weg, im Spiel voranzukommen, sind die Monsterkampfturniere. Im Kampf hat jedes Monster verschiedene Angriffe zur Verfügung, manche nur aus der Nähe, andere aus der Ferne. Die Spieler/innen können das Monster im Kampf nicht direkt steuern, aber sie können ihr Monster auffordern, wegzubleiben oder sich zu nähern und es mit der Bewegung anzugreifen, die in der aktuellen Reichweite verfügbar ist.