Monster Max
Monster Max ist ein isometrisches Adventure-Videospiel, das von Rare entwickelt und von Titus Software für die Handheld-Spielkonsole Game Boy veröffentlicht wurde. Es wurde im Dezember 1994 in Europa und im Januar 1995 in den Vereinigten Staaten veröffentlicht. Monster Max wurde von Jon Ritman und Bernie Drummond entwickelt und ähnelt sowohl in der Grafik als auch im Gameplay sehr stark dem Titel Head over Heels von Ritman und Drummond aus dem Jahr 1987. Das Spiel verkaufte sich schlecht, erhielt aber von den Kritikern sehr positive Kritiken.
Story
Monster Max ist ein Einzelspieler-Adventure, das aus einer isometrischen Perspektive gespielt wird, ähnlich wie Knight Lore von Ultimate. Die Spieler/innen steuern den Spielercharakter und Gitarristen Max, der versucht, den bösen Bösewicht Krond zu besiegen, der damit droht, alle Musik aus der Welt zu verbannen. Das Spiel ist in 29 Level aufgeteilt, in denen der Spieler eine Reihe von Herausforderungen bewältigen muss, um voranzukommen, z. B. Rätsel lösen, über Hindernisse springen, Gegenstände einsammeln und Gegner besiegen. In den Levels gibt es auch einige hilfreiche Gegenstände, wie z. B. Bomben, die sowohl als Waffen als auch zum Öffnen von versperrten oder versteckten Räumen verwendet werden können, eine Tasche, in der man Gegenstände aufheben oder fallen lassen kann, und ein Kraftschild, das den Spieler vor Gegnern schützt, um nur einige zu nennen. Nach Abschluss eines Levels wird der Spieler mit einer bestimmten Anzahl von Credits belohnt, die ihm Zugang zu neuen Bereichen der Oberwelt des Spiels, der Mega Hero Academy, gewähren.