Minecraft: Story Mode - Season Two
Minecraft: Story Mode - Season Two setzt Jesses Saga in einer fünfteiligen, erzählerischen, episodischen Spielserie fort, die von Telltale in Zusammenarbeit mit Mojang und Mitgliedern der Minecraft-Community entwickelt wurde. Obwohl die Entscheidungen der Spieler/innen aus der ersten Staffel in die zweite Staffel übernommen werden, ist diese neue Staffel sowohl für alte Fans als auch für Neueinsteiger/innen zugänglich. Die zweite Staffel wird auch Telltales einzigartiges Multiplayer-Feature "Crowd Play" enthalten, mit dem Freunde und Familie das Abenteuer gemeinsam bestreiten können, indem sie von jedem mobilen Gerät mit Online-Verbindung aus die Richtung der Geschichte mitbestimmen. Jetzt, wo Jesse und die Bande den Verwelkungssturm besiegt, die Welt gerettet und superberühmte Helden geworden sind, ist das Leben ein bisschen... komplizierter geworden. Mit mehr Verantwortung und weniger Zeit für Abenteuer beginnen alte Freundschaften zu verblassen - zumindest bis Jesses Hand in einem gruseligen Handschuh stecken bleibt, der zu einem alten Unterwassertempel gehört. Zusammen mit alten Freunden und neuen Kameraden begibt sich Jesse auf eine brandneue Reise voller schwieriger Entscheidungen, guter Zeiten und mindestens einem temperamentvollen Lama.
Story
Radar, Jesses neuer Praktikant, informiert Jesse über ein bevorstehendes Abenteuer mit Petra. Jesse hilft den Bürgern bei den Vorbereitungen für den Gründungstag, bevor er sie trifft. Ihr Treffpunkt zerstört sich selbst und offenbart eine bodenlose Grube mit dem Spitznamen "Schlund", in der Jesse einen geheimnisvollen Prismarine-Handschuh findet, der in ihrer Hand stecken bleibt. Petra findet Jack, einen Helden, der Jesse dabei helfen kann, den Handschuh zu entfernen und den Höllenschlund zu schließen. Jack enthüllt, dass der Handschuh zu einem Ozeanmonument verfolgt wird und dass ein "Strukturblock" die Grube schließen kann. Jesse überredet Jack und seinen Dorfbewohner-Freund Nurm, sie und Petra dorthin zu bringen. Nachdem Jesse Jacks alten Freund Vos befreit und den Strukturblock eingesammelt hat, erscheint der Admin als prismatischer Koloss und versucht, die beiden zu töten, aber sie und ihre Begleiter entkommen. Nachdem Jesse seine Kolossform besiegt hat, kehrt der Admin als Schneemann zurück und fordert Jesses Gruppe heraus, die (später von Petra oder Jack zerstörte) Uhr in seinem Eispalast zurückzuerobern, woraufhin sie sich auf den Weg machen, begleitet von Jesses sogenannter "Rivalin" Stella und ihrem Lama Lluna. Es stellt sich jedoch heraus, dass Vos die ganze Zeit der Admin war und Jesse und die Person, die die Uhr nicht zerstört hat, gefangen hält, während die Person, die es getan hat, den Fehdehandschuh in die Hand bekommt und weggezerrt wird. Der Admin teleportiert Jesse, Jack/Petra, Radar und Jacks Dorfbewohner-Freund Nurm in das Sunshine Institute, ein Gefängnis voller Leute, die der Admin nach unten geschickt hat. Jesse und Jack/Petra versuchen zu fliehen, aber ein Gefängnisgolem weist sie zurecht und setzt sie außer Gefecht. Jesse wacht im Büro des Gefängnisdirektors auf. Dort hat Jesse die Wahl, für den Aufseher zu arbeiten und Radar zu retten, der zu ersticken droht, oder sich zu widersetzen. Nachdem die Gruppe mehr erfahren hat, entdeckt sie einen gefährlichen Gefangenen, der als Gefangener X bekannt ist. Der Admin kommt zum Gefängnis, bevor Jesse die Chance hat, unterzugehen, degradiert den Aufseher zum Gefangenen und lässt Petra/Jack gegen Jesse kämpfen. Sie versuchen beide, den Aufseher aufzuschlitzen, aber er hält sie auf und entzieht Petra/Jack den Spießrutenlauf, bevor er die Anstalt verlässt und Jesses Identität annimmt. Dann schafft es Jesse bis zum Gefangenen X und nach einem Gespräch verrät sie, dass sie Xara heißt und der Admin Romeo heißt. Xara erklärt sich bereit, Jesse und dem Rest der Gruppe zu helfen, aber ihr Gefängnis ist mit TNT und Druckplatten ausgestattet, die explodieren, wenn niemand auf ihnen steht. Jesse muss dann entweder Nurm oder Lluna zurücklassen, um zu entkommen. Nachdem sie es geschafft und sich bewaffnet haben, enthüllt der Aufseher, dass Xara ein ehemaliger Admin war und Romeo ihr ihre Kräfte genommen hat, bevor Xara ihn tötet und die Gruppe in den Untergrund führt. Jesse erfährt von Xara, dass sie und Romeo nicht die einzigen Admins waren; es gab noch einen dritten namens Fred, der eine Waffe entwickelt hatte, die Romeo seine Kräfte nehmen konnte. Romeo fand das heraus und tötete Fred, aber nicht bevor dieser die Waffe irgendwo versteckt hatte. Xara erklärt sich bereit, bei der Reparatur des Portals in ihrer alten Stadt, der Oase, zu helfen, während Jesse, Petra und Radar zu Freds Bergfried gehen, wo sie die dort lebenden Menschen treffen und einen Hinweis finden, der darauf hindeutet, dass sich die Waffe in Romeoburg befinden könnte. Bevor sie dort ankommen, werden sie von Ivor getroffen, der sich bereit erklärt, Jesse zu helfen, bevor er abreist. Nachdem sie eine Prüfung in Romeoburg absolviert haben, finden sie ein Tagebuch, das ein Passwort enthält: "#POTATO451". Zurück in der Oase wird Jesse vor die Wahl gestellt, Xara ihr Bett zurückzugeben. Wenn sie das tun, bleibt sie zurück, um die eindringenden Monster abzuwehren. Jesse muss sich entscheiden, ob er Radar sich opfern lässt, um einen riesigen Enderman abzulenken, oder ob er Freds Leute im Stich lässt. Nach ihrer Rückkehr nach Hause schmieden Jesse, Petra und Jack einen Plan, um Romeo zu bekämpfen. Wenn Jesse Xara ihr Bett gegeben hat, zerstört Romeo die benachbarte Championstadt, aber wenn Jesse Xara ihr Bett nicht gegeben hat, versucht sie, Romeo anzugreifen, nur um zu Tode gewürgt zu werden. Es stellt sich heraus, dass Ivor es geschafft hat, Nurm oder Lluna aus dem Gefängnis zu befreien. Mit Lukas' Hilfe erreichen sie den "Terminal Space", den Sitz der Verwaltung. Jesse, Jack und Petra erreichen den Terminal Space, wo Jesse Freds Handschuh einsammelt, nachdem er das Passwort eingegeben und gegen Romeo gekämpft hat. Jesse benutzt den Panzerhandschuh erfolgreich, um Romeo seine Macht zu nehmen. Wenn sie sich für die Rettung von Freds Leuten entschieden haben, kommt Radar, um sie zu retten. Wenn nicht, lenkt Romeo die Monster im Terminal Space ab, damit Jesse und seine Freunde entkommen können. Bei Jesses letzter Entscheidung müssen sie sich entscheiden, ob sie Beacontown verlassen und mit Petra Abenteuer erleben wollen oder ob sie Bürgermeister bleiben wollen.