Metal Gear

Metal Gear

Metal Gear gilt als Urvater des Stealth-Spiel-Genres und war auch das erste Videospiel, das von Hideo Kojima entworfen wurde, der auch bei vielen späteren Metal Gear-Fortsetzungen Regie führte. Eine stark veränderte Version wurde für das Famicom/NES produziert (ohne Kojimas Beteiligung). Eine überarbeitete Version, die auf dem ursprünglichen MSX2-Spiel basiert, wurde als Bonusspiel in Metal Gear Solid 3: Subsistence für die PlayStation 2 veröffentlicht und ist daher auch in der Metal Gear Solid HD Collection und Metal Gear Solid: The Legacy Collection enthalten. Das Spiel dreht sich um einen Special-Forces-Agenten mit dem Codenamen Solid Snake, der sich auf eine Solo-Infiltrationsmission in den befestigten Staat Outer Heaven begibt, um den Metal Gear zu zerstören, einen zweibeinigen, laufenden Panzer, der in der Lage ist, von überall auf der Welt Atomraketen abzuschießen. Der Spieler muss die Hauptfigur, einen Militärangehörigen mit dem Codenamen Solid Snake, durch verschiedene Schauplätze navigieren und dabei den Sichtkontakt und die direkte Konfrontation mit patrouillierenden Wachen vermeiden. Wenn der Spieler gesehen wird, schaltet das Spiel in den "Alarmmodus". In dieser Situation muss Snake aus dem Blickfeld des Feindes entkommen, um die Infiltration fortsetzen zu können. Die Methode der Flucht variiert je nach den Umständen der Entdeckung: Wenn Snake gesehen wird und nur ein einzelnes Ausrufezeichen über dem Kopf eines Feindes erscheint, greifen nur die Feinde im aktuellen Bildschirm des Spielers an und Snake kann entkommen, indem er einfach in einen benachbarten Bildschirm wechselt. Wenn jedoch zwei Ausrufezeichen über dem Feind erscheinen (oder der Spieler einen Alarm auslöst, indem er von einer Kamera oder einem Infrarotsensor entdeckt wird oder eine nicht entschärfte Waffe benutzt), erscheint auch Verstärkung aus dem Off-Screen. Snake kann nur entkommen, indem er alle ankommenden Feinde ausschaltet, nach draußen geht oder einen Aufzug betritt. Der Spieler beginnt das Spiel unbewaffnet, erwirbt aber mit der Zeit Schusswaffen wie eine Beretta 92F und einen M79-Granatwerfer sowie Sprengstoffe wie ferngesteuerte Raketen und Landminen. Munition und Vorräte für die Waffen sind begrenzt, werden aber durch das Aufsammeln von Munitionslagern oder zusätzlichen Vorräten wieder aufgefüllt. Waffen können nicht nur zum Töten von Gegnern eingesetzt werden, sondern auch, um Hindernisse wie hohle Wände und elektrifizierte Böden zu beseitigen. Snake kann auch seine Fäuste benutzen, um patrouillierende Feinde zu schlagen und zu besiegen. Wenn der Spieler eine Wache mit Schlägen besiegt, ohne jemanden zu alarmieren, gibt die besiegte Wache gelegentlich eine Einheit Rationen oder eine Munitionskiste ab, die aufgesammelt werden kann. Zusätzlich zu den feindlichen Wachen wird der Spieler auch mit Söldnern konfrontiert, die den Spieler zum Kampf herausfordern und als Bossfiguren dienen. Die gegnerische Basis besteht aus drei verschiedenen Gebäuden mit mehreren Stockwerken (einschließlich Kellergeschossen). Der Spieler/die Spielerin benutzt Schlüsselkarten und andere Gegenstände, um Türen aufzuschließen und neue Bereiche zu erkunden. Jede Tür lässt sich nur mit der entsprechenden Schlüsselkarte öffnen. Informationen erhältst du, indem du die Geiseln in den Gebäuden befreist. Nach der Rettung von fünf Geiseln steigt der Rang des Spielers/der Spielerin um einen Stern (der maximale Rang ist vier Sterne), was eine höhere Tragfähigkeit und maximale Gesundheit ermöglicht. Wenn jedoch eine Geisel getötet wird, wird der Spieler auf den vorherigen Rang zurückgestuft. Über ein Funkgerät kann der Spieler mit seinem befehlshabenden Offizier, Big Boss, oder einem der Widerstandsmitglieder, die in der Nähe von Outer Heaven verdeckt operieren (Schneider, Diane und Jennifer), kommunizieren. Jeder von Snakes Verbündeten ist auf ein bestimmtes Thema spezialisiert. Der Spieler muss die Frequenznummern seiner Verbündeten im Auge behalten, um sie kontaktieren zu können. Alle Funksprüche sind von den Räumen abhängig, in denen sich der Spieler befindet.

Story

Gegen Ende des 20. Jahrhunderts entdeckt der Westen, dass eine Massenvernichtungswaffe im Inneren von Outer Heaven gebaut wird, einem befestigten Staat, der von einem "legendären Söldner" 200 km nördlich von Galzburg, Südafrika, gegründet wurde. Die Spezialeinheit FOXHOUND schickt ihren Top-Agenten Gray Fox, um in die Festung einzudringen, die Lage zu beurteilen und die Bedrohung zu neutralisieren. Einige Tage später verliert FOXHOUND den Kontakt zu Gray Fox. Sein letzter Funkspruch war "METAL GEAR...". Um herauszufinden, was mit Gray Fox passiert ist, schickt FOXHOUND-Befehlshaber Big Boss seinen neuesten Rekruten, Solid Snake, in einer Operation mit dem Codenamen Intrude N313 in das Gebiet. In Outer Heaven angekommen, nimmt Snake Kontakt zu den örtlichen Widerstandsmitgliedern Schneider, Diane und Jennifer auf. Mit all seinen Fähigkeiten und der Ausrüstung, die er vor Ort beschafft, gelingt es ihm, Fox zu retten. Fox erklärt, dass Metal Gear der Codename eines mit Atomwaffen ausgerüsteten, zweibeinigen, laufenden Panzers ist, der alle Arten von Kämpfen ausführen und Atomwaffen von jedem Ort aus abfeuern kann. Outer Heaven plant, den Metal Gear zu benutzen, um sich als neue Weltsupermacht durchzusetzen. Um den Metal Gear zu zerstören und die Söldner von Outer Heaven zu stürzen, rettet Snake den führenden Metal Gear-Ingenieur Dr. Pettrovich Madnar und seine Tochter Ellen. Der Wissenschaftler erklärt, wie der Metal Gear zerstört werden kann, und Snake nimmt es mit den Truppen von Outer Heaven auf. Er merkt jedoch, dass die Fallen, die ihm in den Weg gestellt werden, zu präzise sind, und fragt sich, wie die Informationen über seine Aktivitäten verfolgt werden. Big Boss beginnt sich seltsam zu verhalten und fordert Snake schließlich auf, die Mission abzubrechen (wobei er die vierte Wand durchbricht, indem er den Spieler auffordert, die Konsole auszuschalten). Außerdem gerät Schneider in einen Hinterhalt von Feinden und wird für tot gehalten, nachdem er den Kontakt zu Snake verloren hat. Snake dringt in die Hauptbasis von Outer Heaven ein und schaltet den Metal Gear aus, bevor er die Mission beenden kann. Als er sicher aus dem Keller des Geländes entkommt, wird er vom Anführer der Söldner von Outer Heaven konfrontiert, der sich als Big Boss herausstellt. Der korrupte Anführer enthüllt, dass er seine Verbindungen genutzt hat, um militärische Informationen zu stehlen, seine eigene Söldnertruppe aufzubauen und seine Aktivitäten zu finanzieren. Sein Ziel war es, Outer Heaven zur größten Supermacht der Welt zu machen, die sogar den Westen in die Knie zwingen kann. Er ließ den Neuling Snake einschleusen, in der Hoffnung, ihn gefangen zu nehmen und die Behörden mit Fehlinformationen zu versorgen, aber er hatte Snakes Fähigkeiten ganz offensichtlich unterschätzt. Nachdem er den Metal Gear und einen Großteil seiner Truppen verloren hat, startet Big Boss scheinbar die Selbstzerstörungssequenz des Geländes und verspricht, dass er nicht alleine sterben wird, sondern Snake sich ihm anschließen wird. Snake besiegt Big Boss in einem letzten Kampf und entkommt aus dem Outer Heaven Gelände, während es hinter ihm in Flammen aufgeht. Nach dem Abspann wird eine Nachricht von Big Boss eingeblendet, die besagt, dass er Solid Snake wiedersehen wird.

Fans

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    Shemnur
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     2024-01-09T02:33:27.000+0000
     13*** Berlin
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