Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ist das letzte Spiel der Metal Gear-Serie. Es ist die Fortsetzung von Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, das im Jahr zuvor erschienen ist, und ein Prequel zum ursprünglichen Metal Gear. Das Spiel hat eine komplexe Geschichte mit langen Zwischensequenzen, aber es gibt weniger und sie sind kürzer als in früheren Metal Gear Solid-Titeln. Die meisten der in Ground Zeroes eingeführten Spielmechaniken wurden übernommen: Es ist immer noch ein Actionspiel und stealth-orientiert, ersetzt aber das lineare Korridordesign der meisten früheren Titel durch große Open-World-Umgebungen, die dem Spieler uneingeschränkte Freiheit bei der Vorgehensweise bieten. Die Welt hat jetzt einen Tag- und Nachtzyklus in Echtzeit und verschiedene Wettereffekte, die das Verhalten der Gegner, die Sichtbarkeit und den Sound beeinflussen. Die Sabotage oder Zerstörung bestimmter Strukturen kann auch andere Teile der Karte beeinflussen.

Story

Snake wacht in einem Krankenhaus auf, nachdem er 9 Jahre lang im Koma gelegen hat, nur um herauszufinden, dass das Krankenhaus von einem unbekannten Feind angegriffen wird, und muss so schnell wie möglich aus dem Krankenhaus fliehen - während er nur langsam die Kontrolle über seinen durch das Koma degenerierten Körper zurückgewinnt.

Fans

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  • salami_fee
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     2024-04-18T23:10:03.000+0000
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     2024-04-07T16:10:28.000+0000
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