Mega Man Network Transmission

Mega Man Network Transmission

Mega Man Network Transmission, in Japan bekannt als Rockman EXE Transmission (ロックマン エグゼ トランスミッション), ist ein Videospiel, das von Arika entwickelt und von Capcom und ShoPro Entertainment für die Nintendo GameCube Konsole veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde erstmals am 6. März 2003 in Japan und im darauffolgenden Juni in Nordamerika und den PAL-Regionen veröffentlicht. Network Transmission ist Teil der Mega Man Battle Network-Serie, die ursprünglich für den Game Boy Advance (GBA) entwickelt wurde.

Story

Die Handlung von Megaman Network Transmission spielt im ersten Jahrzehnt des 21. Jahrhunderts ("200X"), einen Monat nach dem ursprünglichen Megaman Battle Network. Nachdem der "Life Virus", die ultimative Waffe von Dr. Wily und der "WWW (World Three)"-Organisation, besiegt wurde, kehren Lan Hikari und sein Netzwerknavigator (NetNavi) MegaMan.EXE in ein Leben der Ruhe zurück. Doch kaum hat Lan begonnen, sich zu entspannen, erfährt er von einem mysteriösen und zerstörerischen Computervirus namens "Zero Virus", der Navis infiziert und über sein Personal Information Terminal (PET) E-Mail Chaos anrichtet. Lan hat aber noch andere Sorgen: Er erhält eine E-Mail, in der er erfährt, dass seine Kollegin NetNavi Roll.EXE im Internet gefangen ist. MegaMan macht sich auf den Weg, um sie zu retten, und findet einen infizierten FireMan.EXE als Verursacher des Problems. Nachdem sie ihn besiegt haben, spricht das Duo mit Mr. Match, dem Betreiber von FireMan, und erfährt, dass der Impfstoff, der gegen den Zero-Virus verteilt wird, genau das Gegenteil bewirkt und FireMan in den Wahnsinn getrieben hat.