MechAssault

MechAssault

MechAssault war das erste BattleMech-Videospiel, das für die Xbox veröffentlicht wurde. MechAssault wurde von Day 1 Studios entwickelt und von Microsoft veröffentlicht, als Denny Thorley von Day 1 Studios an Jon Kimmich von Microsoft herantrat, um ein BattleTech-Spiel zu entwickeln, das von Grund auf für die Konsole entwickelt wurde.[1] "MechAssault" wurde im November 2002 veröffentlicht. Eine Fortsetzung, MechAssault 2: Lone Wolf, wurde am 28. Dezember 2004 veröffentlicht. Beide Spiele spielen in der fiktiven Welt von BattleTech

Story

MechAssault spielt im BattleTech-Universum, einem Science-Fiction-Universum, in dem es oft um Kämpfe zwischen von Menschen gesteuerten, schwer bewaffneten und gepanzerten Maschinen, sogenannten BattleMechs, geht. Die Handlung des Spiels dreht sich um einen bewohnten Planeten namens Helios, der unter der Herrschaft der Inneren Sphäre steht, einer mächtigen Koalition aus verfeindeten Fraktionen, die große Teile des Weltraums kontrolliert. Der Spieler ist ein BattleMech-Pilot (im Spiel einfach "Captain" oder "MechWarrior" genannt), der für eine Elitesöldnerorganisation namens Wolf's Dragoons arbeitet. Das Schiff des Spielers wird angeheuert, um die Unterbrechung der Kommunikation mit dem Planeten Helios zu untersuchen. Das Schiff der Dragoons, die Icarus, kommt auf dem Planeten an und wird beim Eintritt in die Atmosphäre abgeschossen, woraufhin das Schiff eine Bruchlandung auf der Oberfläche von Helios macht. Später erfährt der Spieler, dass eine abtrünnige, technologiegläubige Sekte namens "Word of Blake" Helios erobert hat und von einem eisernen Fanatiker namens Commander Strader regiert wird. Das Spiel folgt dem Spieler, wie er unter dem Kommando des Eliteoffiziers Major Natalia und mit Unterstützung des ungeschickten Technikers Leutnant Foster die militärischen Kräfte des Kults bekämpft, den Planeten von der Herrschaft des Wortes von Blake befreit und Kommandant Strader ermordet.