Maximo: Ghosts to Glory

Maximo: Ghosts to Glory

Das Spiel ist im Ghosts'n Goblins-Universum angesiedelt und enthält Original-Charakterdesigns des japanischen Illustrators Susumu Matsushita. Die Spielfigur wird vom Spieler gesteuert und kann sich frei in den Gebieten bewegen, indem sie rennt, springt, sich duckt und verschiedene andere Bewegungen ausführt. Im Spiel geht es darum, eine große Anzahl von Gegnern zu besiegen, was durch Angriffe mit Schwert und Schild sowie durch Combos und Special Moves erreicht werden kann. Maximo kämpft in einer Rüstung. Wenn er getroffen wird, verliert er die entsprechenden Rüstungsteile und trägt schließlich nur noch seine Boxershorts, und bei einem weiteren Treffer verliert er ein Leben. Wenn Maximo alle seine Leben verliert, kann er weiterkämpfen, indem er dem Sensenmann Todesmünzen gibt. Jedes Mal, wenn er alle seine Leben verliert, steigen jedoch die Kosten für eine Fortsetzung.