Max: The Curse of Brotherhood

Max: The Curse of Brotherhood

Im Kern ist Max: The Curse of Brotherhood ein physikbasierter Puzzle-Plattformer, der in einer 2,5D-Umgebung mit einer freien und filmischen Kamera spielt. Das Spiel hat 7 Kapitel und insgesamt 20 Level. Alle Level sind miteinander verbunden, so dass sich das Spiel wie eine einzige lange Reise anfühlt. Neben dem Jump'n'Run ist das Besondere am Spiel der magische Marker, der eine kreative und offene Herangehensweise an die Lösung von Rätseln ermöglicht. Im Laufe des Spiels erhält der magische Marker verschiedene Kräfte. Die fünf Kräfte sind 1. Erdsäulen. Du kannst Säulen aus der Erde erschaffen, um höhere Ebenen zu erreichen. 2. Baumzweige - Du kannst Bäume wachsen lassen, um sie als Plattformen, Sprungbretter, Flöße und bewegliche Objekte zu benutzen. Zweige fangen auch Feuer. 3. Ranken, die wie Seile funktionieren. Du kannst in Ranken kriechen und schwingen, aber Ranken können auch dazu benutzt werden, Objekte zusammenzubinden. 4. Wasserströme können frei geformt werden und bewegen sowohl Gegenstände als auch Max auf ihrem Weg. 5. Du musst Hindernisse zerstören und Mustachos Schergen besiegen. Jede der fünf Kräfte wird in Einstellungen vorgestellt, die der Kraft selbst ähneln. Der magische Marker wird durch Drücken und Halten von RT ausgelöst und mit dem rechten Analogstick des Xbox One Controllers gesteuert. Während du den magischen Marker steuerst, kann Max sich nicht bewegen.

Story

Max, der Hauptprotagonist von Max & the Magic Marker, kommt eines Tages von der Schule nach Hause und findet seinen jüngeren Bruder Felix in seinem Zimmer spielen und seine geliebten Spielsachen zertrümmern. Genervt von seinem kleinen Bruder sucht Max online auf der Suchmaschinen-Website "Giggle" nach einer Möglichkeit, Felix loszuwerden. Sofort stößt er auf einen Zauberspruch, der verspricht, seinen Bruder verschwinden zu lassen. Wenn er den Zauberspruch laut liest, öffnet sich ein geheimnisvolles Portal, aus dem eine riesige Klaue auftaucht und seinen kleinen Bruder Felix entführt. Als Max die Konsequenzen seines Handelns erkennt, springt er ohne zu zögern in das Portal, um Felix zu retten, und betritt eine magische und feindliche Welt, die von dem bösen Lord Mustacho und seinen Schergen kontrolliert wird.