Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Max Payne 2 ist ein Third-Person-Shooter, in dem der Spieler in die Rolle von Max Payne schlüpft, aber in einigen Levels auch als Mona Sax spielt. Zu Beginn ist die Waffe des Spielers eine 9-mm-Pistole. Im Laufe des Spiels erhält der Spieler Zugang zu anderen Waffen, darunter andere Handfeuerwaffen, Schrotflinten, Maschinenpistolen, Sturmgewehre, Scharfschützengewehre und Handwaffen. Um das Spiel voranzutreiben, erfährt der Spieler/die Spielerin das nächste Ziel durch Max' inneren Monolog, in dem er/sie seine/ihre nächsten Schritte überlegt.

Story

In Max Payne 2 schlüpft der Spieler in die Rolle von Max Payne, einem ehemaligen DEA-Agenten des NYPD und einem Flüchtigen, dem der Mord an seinem besten Freund und Kollegen Alex angehängt wurde. Zwei Jahre nach den Ereignissen des ersten Spiels hat Max seinen Namen reingewaschen und ist jetzt ein NYPD-Detective. Er trifft Mona Sax wieder, die er im vorherigen Spiel kennengelernt hat, und sie machen sich auf den Weg, um eine Verschwörung von Tod und Verrat aufzuklären und den Inner Circle zu finden, der im Zentrum des Geschehens steht.

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