Magic Pengel: The Quest for Color

Magic Pengel: The Quest for Color

Im Mittelpunkt von Magic Pengel steht der Spieler, der einen "Pengel" (der aussieht wie eine stilisierte Fee in Kombination mit einem Pinsel) manipulieren kann, um eine Kreatur oder ein "Doodle" zu erstellen. Mit dem Pengel (ausgesprochen "pen-jell") als Cursor skizziert der Spieler einfach die Gliedmaßen, den Körper und andere Merkmale. Abhängig von der Menge der verwendeten Zaubertinte und der Art der Körperteile, erhält die Kreatur bestimmte Statistiken und wird erschaffen. Mit der Hilfe von Zoe und Taro trainiert und kämpft die Figur mit selbst erstellten Designs, die mit den Kreationen anderer Spieler/innen getauscht oder bekämpft werden können. Im Laufe des Kampfes werden die Doodles immer stärker und verdienen Punkte für den Kauf von vorgefertigten Doodles und zusätzliche Fähigkeiten für die eigene Kreation. Der Kampf funktioniert über drei Auswahlmöglichkeiten: Angriff, Magie und Block sowie einen Angriffsbefehl. Die drei grundlegenden Manöver folgen einer Standard-Stein-Papier-Schere-Methode, aber durch die unterschiedlichen Eigenschaften der Doodles und die Unmöglichkeit, eine Auswahl nach der anderen zu wiederholen, wird die Wiederholung minimiert.