Lumines

Lumines

Lumines ist ein Block-Dropping-Spiel, das auf den ersten Blick an Columns und Tetris erinnert. Ein 2 x 2 Quadrat (ein O-Tetromino), das aus vier kleineren Blöcken besteht, wird auf das Spielfeld geworfen, das je nach Level oder Skin unterschiedlich aussehen kann. Die kleinen Blöcke, aus denen die größeren Blöcke bestehen, haben eine von zwei verschiedenen Farben. Ziel ist es, die Blöcke so zu drehen und auszurichten, dass 2x2 Quadrate der gleichen Farbe entstehen, die sich über mehrere Blöcke erstrecken können und sich sogar Blöcke teilen. Wenn man zum Beispiel eine 2x3-Fläche mit passenden Blöcken erhält, wird sich der mittlere Teil mit der linken und rechten Hälfte "teilen" und zwei 2x2-Quadrate bilden. Nachdem die "Zeitleiste", die mit der Musik synchronisiert ist, über die übereinstimmenden Blöcke hinweggezogen ist, verschwinden sie. Wenn sich zu viele nicht übereinstimmende Blöcke auftürmen, so dass keine Blöcke mehr auf das Spielfeld fallen können, endet das Spiel. Wenn ein Teil eines fallenden Blocks auf ein Hindernis trifft, spaltet sich der ungehinderte Teil des Blocks ab und fällt weiter. Mehr Punkte erhältst du, wenn du die größte Anzahl von Feldern während eines "Zeitlinien"-Sweeps schaffst. Mehr Punkte erhältst du, wenn du bei aufeinanderfolgenden Durchläufen der Zeitleiste immer wieder Quadrate abräumst. Boni gibt es auch, wenn du alle verbleibenden Steine auf eine einzige Farbe reduzierst oder alle nicht aktiven Steine ganz vom Bildschirm entfernst. Gelegentlich fällt ein Block mit einem besonderen Quadrat in einer der beiden Farben mit einem "Juwel" in der Mitte. Wenn dieses Quadrat als Teil eines passenden 2x2-Quadrats abgeräumt wird, werden alle einzelnen Blöcke derselben Farbe, die horizontal oder vertikal an das passende 2x2-Quadrat oder an ein benachbartes Quadrat angrenzen, ohne Punkte abgeräumt. Damit lassen sich sowohl große Boni erzielen, da in der Regel mehrere Blöcke der anderen Farbe entstehen, wenn diese entfernt werden, als auch der Spieler sich erholen kann, wenn das Spielfeld zu unübersichtlich wird.