Link: The Faces of Evil

Link: The Faces of Evil

Link: The Faces of Evil war das Ergebnis eines Kompromisses zwischen Nintendo und Philips, nachdem es ihnen nicht gelungen war, ein CD-ROM-basiertes Add-on für das Super Nintendo Entertainment System zu veröffentlichen. The Faces of Evil unterscheidet sich von den meisten herkömmlichen Zelda-Spielen, da es ein Plattformer mit einer Side-Scrolling-Ansicht ist, ähnlich wie The Adventure of Link. Die Levels werden von einer Weltkarte aus angesteuert, und weitere werden verfügbar, wenn Link ein Gebiet befreit oder einen Boss besiegt. Das Spiel hat viel Kritik einstecken müssen und wird von Nintendo nicht als Teil der Serie anerkannt.

Story

Die Geschichte beginnt im Schloss Hyrule, wo ein gelangweilter Link mit König Harkinian die Aussicht auf ein neues Abenteuer bespricht. Bald werden Links Hoffnungen erfüllt, als ein Zauberer namens Gwonam auf einem magischen Teppich ankommt und ihnen erzählt, dass Ganon (der Antagonist der Serie) und seine Schergen die Insel Koridai eingenommen haben. Obwohl König Harkinian sofort Hilfe anbietet, erklärt Gwonam, dass laut einer Prophezeiung "nur Link Ganon besiegen kann". Link wird nach Koridai gebracht und Gwonam zeigt ihm die riesigen Steinstatuen der Insel, die Gesichter des Bösen, die Link besiegen muss. Während Link auf Koridai ist, wird Prinzessin Zelda von Ganon entführt und in seiner Höhle gefangen gehalten. Im Laufe des Spiels reist Link durch Koridai, besiegt Ganons Schergen und findet ein Artefakt, das Buch von Koridai, mit dem er Ganon besiegen kann. Link konfrontiert Ganon, der versucht, ihn mit dem Versprechen großer Macht zu rekrutieren. Link besiegt Ganon und sperrt ihn im Buch von Koridai ein, bevor er die schlafende Zelda erweckt. Gwonam erscheint und beglückwünscht Link dazu, dass er Ganon gefangen genommen hat. Er zeigt den beiden einen sich schnell erholenden Koridai und erklärt Link zum Helden der Insel. Zelda weigert sich jedoch, ihn zur Belohnung zu küssen.