Kururin Paradise

In Kururin Paradise geht es darum, Kollisionen zu vermeiden, während der Spieler einen Roboter durch die Level manövriert. Der Roboter hat die Form eines Stocks und dreht sich ständig. Im zweiten Teil der Kururin-Franchise geht es in Paradise darum, mit einem sich ständig drehenden Roboter durch komplexe Level zu navigieren. Federnde Objekte in den Levels ändern die Drehrichtung, wenn sie mit ihnen kollidieren, und eine freischaltbare Fähigkeit ermöglicht es, die Geschwindigkeit der Drehung zu erhöhen. Der Spieler hat drei Trefferpunkte. Nach drei Zusammenstößen mit Objekten im Level (abgesehen von den bereits erwähnten Federn), wird das Level neu gestartet. In einigen Levels gibt es Zwischenpunkte, die die Gesundheit wieder vollständig auffüllen. Sie speichern jedoch nicht den Fortschritt. Wenn der Spieler oder die Spielerin alle seine oder ihre Trefferpunkte verliert, fängt er oder sie trotzdem das Level von vorne an. Fast das gesamte Spiel ist auf Japanisch.