King's Quest II: Romancing the Throne

King's Quest II: Romancing the Throne

Das ursprüngliche King's Quest war ein Meilenstein der Computerspiele. 1984 entwickelte die Autorin Roberta Williams das ursprüngliche King's Quest, um die Leistungsfähigkeit und Vielseitigkeit von Computern der zweiten Generation zu demonstrieren. Es wurde zu einem der größten Verkaufsschlager der Branche. Hunderttausende von Menschen haben das Spiel gespielt - und es geliebt. Auch Jahre später gilt es noch immer als Grundstein für die Entwicklung von Computerabenteuern. Ein weiterer Schritt nach vorn im Adventure-Design. Als Antwort auf die Beliebtheit und das Lob der Kritiker von King's Quest II: Romancing the Throne. Romancing the Throne macht da weiter, wo King's Quest aufgehört hat - sowohl in Bezug auf die bahnbrechende Technologie als auch auf den Spielspaß. King's Quest II: Romancing the Throne nimmt die Technologien, die im ursprünglichen King's Quest eingeführt wurden, auf und verfeinert sie zu einer Kunstform. "Es ist, als würde man einen Zeichentrickfilm spielen", behauptet das Magazin Compute! Die Animationen und die Musik des Spiels sind im Bereich der Computer-Adventures beispiellos. In King's Quest II setzt Roberta Williams die Saga von Graham fort, der jetzt König des Landes Daventry ist. Sein Ziel ist es, eine Prinzessin zu retten, die in einem Turm eingesperrt ist, der sowohl Meilen als auch Dimensionen entfernt ist. Das Abenteuer beginnt an einem verlassenen Strand und führt den Spieler in Unterwasserwelten und in ein Vampirschloss. Die Antwort auf Grahams Herausforderung liegt hinter einer magischen Tür und ihren drei Schlüsseln, die unausgesprochene Geheimnisse enthüllen. Spieler des ursprünglichen King's Quest werden von diesem zweiten Teil der King's Quest-Saga nicht enttäuscht sein. Consumer Software News schreibt: "Wenn du King's Quest mochtest, wirst du die Fortsetzung lieben." Computer Entertainment berichtet, dass "Roberta Williams sich einfach selbst übertroffen hat" und das Questbusters Journal sagt, dass King's Quest II "die üppigste und detaillierteste Szenerie seit... nun ja, King's Quest I" hat. Indem es die besten Elemente von Textadventures und Grafiken in Arcade-Qualität kombiniert. King's Quest II setzt einen ganz neuen Standard für Computerspiele, an dem sich zukünftige Spiele messen lassen müssen.