Kid Chameleon

Kid Chameleon

Kid Chameleon ist ein Plattformspiel, das 1992 für den Sega Genesis/Mega Drive veröffentlicht wurde. Die Hauptfigur Casey kann sich mit Hilfe von Masken in verschiedene Charaktere verwandeln, um verschiedene Fähigkeiten zu nutzen. In Japan wurde es später als Chameleon Kid veröffentlicht. Das Spiel ist auch Teil der Sega Genesis Collection für die PlayStation 2 und die PlayStation Portable. Es wurde für die Virtual Console in Japan am 22. Mai 2007, in Nordamerika am 28. Mai 2007 und in Europa am 1. Juni 2007 veröffentlicht. Außerdem wurde es zusammen mit einer Reihe anderer Sega-Spiele, darunter Shining Force und Comix Zone, im Sega Smash Pack 2 veröffentlicht. Das Spiel ist auch in Sonic's Ultimate Genesis Collection für Xbox 360 und PlayStation 3 erschienen.

Story

Der Spieler/die Spielerin durchläuft als Kid Chameleon eine Reihe von Leveln, die eine Reihe von tödlichen Feinden und Hindernissen enthalten. In den meisten Levels gibt es eine Flagge, die das Hauptziel eines jeden Levels ist, von dem aus der Spieler zum nächsten Level gelangt. Eine Reihe von Teleportern im Spiel kann den Spieler jedoch nicht nur an verschiedene Orte im selben Level, sondern auch in andere Level und manchmal sogar auf einen ganz anderen Weg durch das Spiel befördern. Am Ende des Spiels kämpft Kid gegen den Endboss, Heady Metal, und besiegt ihn. Kid Chameleon enthält 103 Levels, von denen nur etwa die Hälfte auf dem "Hauptpfad" liegen (man kann die Levels nur mit Hilfe von Flaggen durchqueren), und zählt außerdem 32 kleinere unbenannte Levels, die einfach "Elsewhere" genannt werden. Trotz der beträchtlichen Länge des Spiels gab es kein Passwortsystem oder eine andere Möglichkeit, das Spiel zu speichern (obwohl Wiederveröffentlichungen in Compilations und auf der Virtual Console ihre eigenen Speicherfunktionen enthalten). Am Ende bestimmter Level (in denen die Flagge berührt wird) gibt es verschiedene Boni, z. B. das Übertreffen eines Zeitlimits, das Nicht-getroffen-Werden oder das Sammeln von Preisen. Während Kid Chameleon die Levels durchläuft, erhält er Zugang zu Masken, die ihn in verschiedene Charaktere verwandeln. Jeder Charakter hat unterschiedliche Spezialfähigkeiten und eine unterschiedliche Anzahl von Trefferpunkten. Durch das Einsammeln einer Maske, die der Spieler bereits trägt, wird seine Gesundheit wiederhergestellt. Die schiere Menge an Abwechslung im Gameplay durch die verschiedenen Charaktere ist ein Teil dessen, was Kid Chameleon so süchtig macht; nur wenige Level wiederholten die gleiche Struktur und sie hatten meist bestimmte Strategien und Charaktere, die es zu besiegen galt. Zusätzlich zu den offensiven Fähigkeiten jeder Form kann Kid auch Gegner besiegen, indem er auf sie springt, obwohl er dabei von einigen Gegnern Schaden nimmt. Jede Form kann auch Diamantenkräfte einsetzen, für die im Spiel gesammelte Diamanten erforderlich sind, die man durch Drücken von A + Start erhält. Die Spieler/innen verlieren ein Leben, wenn Kid Chameleon in menschlicher Gestalt alle Trefferpunkte verliert, zerquetscht wird, in bodenlose Gruben oder Lava fällt oder die Bohrwand berührt, die in bestimmten Leveln erscheint, oder wenn die Zeit abläuft. Zusätzliche Leben und Fortsetzungen können im Spiel gefunden werden, wobei es für jeweils 50.000 Punkte zusätzliche Leben gibt.