James Bond 007: The Stealth Affair

James Bond 007: The Stealth Affair

007 James Bond: The Stealth Affair, in Europa auch als Operation Stealth bekannt, ist ein Abenteuerspiel von Delphine Software International, das 1990 veröffentlicht wurde. Das Spiel ist hauptsächlich das Werk von Paul Cuisset (Programmierung) und Jean Baudlot (Sound). In den Vereinigten Staaten wurde das Spiel mit der Bond-Lizenz veröffentlicht, was jedoch zu einigen Ungereimtheiten führte, da der MI6-Agent seine Befehle von der CIA zu erhalten schien. The Stealth Affair besteht hauptsächlich aus einem Point-and-Click-Gameplay, das an viele LucasArts-Abenteuer der damaligen Zeit erinnert, sowie aus einer Reihe actionorientierter Elemente, darunter ein Labyrinth mit Überkopfansicht und eine Szene, in der Glames/Bond versucht, aus einer Unterwasserhöhle zu entkommen, bevor ihm der Sauerstoff ausgeht. Die gecrackte Amiga-Version des Spiels enthielt eine primitive synthetische Stimme, die alle Dialoge im Spiel wiedergeben konnte, wenn 1 MB oder mehr RAM installiert waren. Leider enthielt der Crack einen Fehler, der dazu führte, dass das Spiel einfror und neu gestartet werden musste, wenn der Spieler versuchte, die Maustaste zu drücken, um schneller durch die Sprachausgabe zu springen. Aus diesem Grund entfernten viele erfahrene Spieler die Speichererweiterung, bevor sie das Spiel über einen längeren Zeitraum spielten.